Wreck Run GAME
Un solo botón. Si lo pulsas en una rampa, el cohete despega en el borde, estés preparado o no. Si sigues pulsando, seguirá girando. Si lo sueltas, encontrará una posición vertical y se dirigirá hacia ella. Todo en este juego se basa en decidir cuándo soltar.
Un doble paga el triple que uno simple, y la ventana para dos giros es apenas más estrecha que la de uno. Así que intenta el segundo giro. Si consigues un triple, la pantalla se ralentiza durante un segundo mientras sale rodando. Eso es lo más parecido a un halago que recibirás aquí.
SIETE MANERAS DE DESMORONARSE
Caída de cara. Aterrizaje boca abajo. Aterrizaje girando. Volcado. Caída en el hueco. Bloqueo. Fallo en un truco que aún estabas intentando. El panel indica la que te has ganado, y la mayoría de las veces te indica que sueltes unos 0,3 segundos antes.TUS RESTOS SE QUEDAN EN LA PISTA
Si te desintegras a 393 metros, los restos seguirán ahí, a 393 metros, en tu siguiente bajada, en el mismo ángulo en que los dejaste, con la misma apariencia. Recorres tu propio mañana. Mañana la pista será nueva y todo el cementerio desaparecerá con ella. DOCE TRUCOS
Un movimiento rápido en el aire te permitirá realizar un truco de nivel uno. Repetir el mismo movimiento dos veces lo mejora. Dos movimientos diferentes dentro de la ventana de combo te darán un truco de nivel tres, y la primera vez que aciertes cada uno, se añadirá a la Pokédex. Llena la Pokédex y el último corredor será tuyo. CATORCE PISTAS, LUEGO SIN FIN
Todos recorrerán la misma pista sin fin hoy y una diferente mañana. La armadura te perdona un accidente. El imán atrae las monedas. El helicóptero reduce la gravedad el tiempo suficiente para completar una presa que no deberías haber empezado. No hay nada que iniciar sesión.
fate grand order jp 
