Wreck Run GAME
Um botão. Aperte em uma rampa e o foguete dispara na borda, esteja você pronto ou não. Continue segurando e ele continua girando. Solte e ele encontra uma posição vertical e segue em direção a ela. Tudo neste jogo se resume a decidir quando soltar.
Um giro duplo paga três vezes mais que um simples, e a janela para dois giros é quase tão pequena quanto a janela para um. Então, faça o segundo giro. Acerte um triplo e a tela inteira entra em câmera lenta por um segundo enquanto ele sai da rampa. Esse é o elogio mais próximo que você vai receber aqui.
SETE MANEIRAS DE SE DESMONTAR
Caiu de cara no chão. Aterrissou de cabeça para baixo. Aterrissou ainda girando. Tombou. Caiu no buraco. Perdeu o controle. Errou uma manobra que ainda estava executando. O painel indica qual você ganhou e, na maioria das vezes, avisa para soltar cerca de 0,3 segundos antes.
SEUS DESTRUIDOS PERMANECEM NA PISTA
Se você se desmontar a 393 metros, os destroços ainda estarão lá, a 393 metros, na sua próxima descida, no mesmo ângulo em que você os deixou, com a mesma aparência que você tinha. Você passa por cima da sua própria manhã. Amanhã, a pista é nova e todo o cemitério de destroços desaparece junto.
DOZE MANOBRAS
Dê um toque no ar para executar uma manobra de nível um. Repita o mesmo toque duas vezes para aprimorá-la. Dois toques diferentes dentro da janela de combo resultam em uma manobra de nível três, e na primeira vez que você acertar cada uma, ela entra para a Pokédex. Preencha a Pokédex e o último piloto será seu.
QUATORZE PISTAS, DEPOIS INFINITA
Todos percorrem a mesma pista infinita hoje e uma diferente amanhã. A armadura perdoa uma queda. O ímã atrai as moedas. O helicóptero reduz a gravidade o suficiente para você terminar uma manobra que não deveria ter começado.
Nada para fazer login
gangstar vegas 