Wreck Run GAME
Satu tombol. Tekan pada tanjakan dan roket akan meluncur di tepinya, siap atau tidak. Terus tekan dan dia akan terus berputar. Lepaskan dan dia akan menemukan posisi tegak dan melaju ke sana. Segala sesuatu dalam permainan ini adalah memutuskan kapan harus melepaskan.
Ganda dibayar tiga kali lipat dari tunggal, dan jendela untuk dua kali membalik hampir sama sempitnya dengan jendela untuk satu kali membalik. Jadi, lakukan yang kedua. Mendaratkan triple dan seluruh layar akan melambat selama satu detik saat dia keluar dari situ. Itulah pujian terdekat yang akan kamu dapatkan di sini.
TUJUH CARA UNTUK GAGAL
Terjatuh tersungkur. Mendarat terbalik. Mendarat masih berputar. Terguling. Jatuh ke celah. Terhenti. Gagal melakukan trik yang masih kamu lakukan. Panel menyebutkan trik yang kamu dapatkan, dan sebagian besar waktu panel memberi tahu kamu untuk melepaskan sekitar 0,3 detik lebih cepat.
PUING-PUINGMU TETAP DI JALUR
Terurai di jarak 393 meter dan puing-puingnya masih tergeletak di sana di jarak 393 meter pada putaran berikutnya, pada sudut yang sama seperti saat kamu meninggalkannya, dengan kulit yang sama seperti saat kamu mengendarainya. Kamu melewati pagi harimu sendiri. Besok jalurnya baru dan seluruh kuburan ikut hilang.
DUA BELAS TRIK
Ayunan ke arah tertentu di udara untuk trik tingkat satu. Ayunan yang sama dua kali akan meningkatkannya. Dua ayunan berbeda di dalam jendela kombo adalah tingkat tiga, dan pertama kali kamu mendaratkan masing-masing trik, trik tersebut akan masuk ke dalam dex. Isi dex dan pengendara terakhir menjadi milikmu.
EMPAT BELAS JALUR, LALU TANPA AKHIR
Semua orang mengendarai jalur tanpa akhir yang sama hari ini dan jalur yang berbeda besok. Armor memaafkan satu kecelakaan. Magnet menarik koin. Copter mengurangi gravitasi cukup lama untuk menyelesaikan pegangan yang seharusnya tidak kamu mulai.
Tidak perlu masuk
diablo immortal 