Wreck Run GAME
Un solo pulsante. Premi su una rampa e il razzo decolla al bordo, che tu sia pronto o meno. Continua a tenere premuto e lui continua a girare. Lascia andare e trova un punto d'appoggio e ci si dirige. In questo gioco, tutto si riduce a decidere quando lasciare andare.
Un doppio flip paga tre volte un singolo, e la finestra di tempo per due flip è appena più stretta di quella per un singolo. Quindi, fai il secondo flip. Atterra un triplo e l'intero schermo rallenta per un secondo mentre lui rotola fuori. Questo è il complimento più vicino che riceverai qui.
SETTE MODI PER FAR CADERE
Caduta di faccia. Atterrato a testa in giù. Atterrato ancora in rotazione. Ribaltamento. Caduta nella buca. Blocco. Rinuncia a un trick che stavi ancora eseguendo. Il pannello indica il tipo di errore che hai commesso e, il più delle volte, ti dice di lasciare andare circa 0,3 secondi prima.
I TUOI RELITTI RIMANGONO SUL PISTA
Se ti disintegri a 393 metri, i rottami saranno ancora lì, a 393 metri, alla tua prossima corsa, con l'angolazione in cui li hai lasciati, con la pelle che avevi addosso. Ripassi la tua stessa mattina. Domani il tracciato è nuovo e l'intero cimitero sparirà con esso.
DODICI TRUCCHI
Mostra una direzione in aria per un trucco di livello uno. Ripetendo la stessa mossa due volte, lo potenzi. Due mosse diverse all'interno della finestra combo sono di livello tre, e la prima volta che esegui ciascuna mossa, la aggiungi al Pokédex. Completa il Pokédex e l'ultimo rider sarà tuo.
QUATTORDICI PISTE, POI INFINITE
Oggi tutti percorrono la stessa pista infinita e domani una diversa. L'armatura perdona un incidente. Il magnete attira le monete. L'elicottero riduce la gravità abbastanza a lungo da permetterti di completare una presa che non avresti dovuto iniziare.
Niente da registrare
wizard of legend 