Wreck Run GAME
Tek bir düğme. Bir rampaya basarsanız, hazır olup olmamanızdan bağımsız olarak roket rampanın kenarından fırlar. Basılı tutarsanız, dönmeye devam eder. Bırakırsanız, dik bir nokta bulur ve oraya doğru ilerler. Bu oyunda her şey ne zaman bırakacağınıza karar vermekle ilgili.
Çift takla, tek taklanın üç katı kazandırır ve iki takla için fırsat penceresi, tek takla için olan pencereden neredeyse daha dardır. Bu yüzden ikinci taklayı yapın. Üçlü takla atarsanız, tüm ekran bir saniyeliğine yavaş çekime girer ve roket rampadan çıkar. Burada alacağınız en yakın iltifat budur.
PARÇALANMANIN YEDİ YOLU
Yüz üstü düşme. Ters dönme. Hala dönerken düşme. Devrilme. Boşluğa düşme. Durma. Hala attığınız bir numarayı bırakma. Panel, kazandığınız taklayı adlandırır ve çoğu zaman yaklaşık 0,3 saniye daha erken bırakmanızı söyler.
ENKAZLARINIZ PİSTTE KALIYOR
393 metrede parçalanırsanız, enkaz bir sonraki koşunuzda da aynı açıda, bıraktığınız yerde, üzerinizdeki deriyle birlikte hala orada duruyor. Kendi sabahınızın üzerinden geçiyorsunuz. Yarın pist yeni ve tüm mezarlık da onunla birlikte gidiyor.
ON İKİ HAREKET
Havada bir yöne doğru hafifçe vurarak birinci seviye bir hareket yapın. Aynı hareketi iki kez yapmak onu yükseltir. Kombo penceresi içinde iki farklı hareket üçüncü seviye bir harekettir ve her birini ilk kez yaptığınızda Pokedex'e eklenir. Pokedex'i doldurun ve son sürücü sizin olsun.
ON DÖRT PİST, SONRA SONSUZ
Herkes bugün aynı sonsuz pistte, yarın farklı bir pistte sürüyor. Zırh bir enkazı affeder. Mıknatıs paraları çeker. Helikopter, başlamamanız gereken bir hareketi bitirmek için yerçekimini yeterince uzun süre inceltiyor.
Giriş yapacak bir şey yok
highwater 