Neon Planet: Snake GAME
■ गोला क्यों?
एक वर्गाकार नक्शे में दीवारें होती हैं, इसलिए हमेशा कोनों पर ही ध्यान देना पड़ता है. एक ग्रह का कोई किनारा नहीं होता, और क्षितिज के पार क्या है, वह भौतिक रूप से दृष्टि से ओझल होता है. यह न जानना कि दूसरी तरफ कौन बढ़ रहा है, यही असली रोमांच है — इसीलिए यहाँ रडार एक आवश्यकता है, न कि केवल सजावट.
■ चरण कैसे पार करें?
10 मिनट तक जीवित रहें, और उस समय प्रथम स्थान पर रहें. दोनों, कोई एक नहीं. केवल जीवित रहना ही छिपने को सबसे अच्छा विकल्प बना देगा; केवल रैंक ही आपको उस प्रथम स्थान के लिए भी जीत दिला देगी जिसे आपने बस पार किया है.
■ पाँच नियम, बस इतना ही
· आप तभी मरते हैं जब आपका सिर किसी दूसरे शरीर या बाधा से टकराता है. शरीर एक दूसरे के आर-पार हो जाते हैं.
· आमने-सामने की लड़ाई में, जो बड़ा होगा वह जीवित रहेगा. 6% आकार के अंतर के भीतर, दोनों मर जाते हैं.
• कंधे से कंधा मिलाकर दौड़ते समय, यदि आप में से कोई एक दूसरे में परिवर्तित हो जाता है, तो परिवर्तित होने वाला मर जाता है.
• द्रव्यमान लंबाई में परिवर्तित होता है, मोटाई में नहीं. आपका शरीर एक दीवार है, इसलिए लंबाई ही आपका हथियार है.
• छर्रे तो बस एक अतिरिक्त भोजन हैं. बड़ा होने के लिए आपको लड़ाइयाँ जीतनी होंगी और अन्य साँपों को खाना होगा.
■ मरने से दौड़ समाप्त नहीं होती
आप पाँच सेकंड बाद नौसिखिया आकार में वापस आ जाते हैं. आप समय नहीं खोते, बल्कि अपना विकसित शरीर खोते हैं, और घड़ी लगातार चलती रहती है. आप एक विज्ञापन देखकर अपने वर्तमान आकार में पुनर्जीवित भी हो सकते हैं - प्रति दौड़ एक बार, और केवल तभी जब आप चाहें.
■ शिकार करने वाली कृत्रिम बुद्धिमत्ता
वे केवल छर्रे नहीं उठाते. वे अपने से छोटे किसी भी साँप के सामने आ जाते हैं, पास आने पर तेज़ी से दौड़ते हैं, और अपने से बड़ा कोई साँप आने पर भाग जाते हैं. मैदान में हमेशा बीस साँप मौजूद रहते हैं, और एक नौसिखिया किसी भी रिक्त स्थान को भर देता है. कुल साँपों की संख्या पर कोई सीमा नहीं है, इसलिए ग्रह अंत तक भरा रहता है.
■ 40 ग्रह
कठिनाई पाँच आयामों में विभाजित है: आक्रामकता, शिकार क्षेत्र, पुनरागमन गति, भोजन और बाधाएँ. प्रत्येक ग्रह का अपना रंग और नाम है, और भूभाग प्रत्येक चरण में निश्चित है — वापस जाने पर आपको वही बोर्ड मिलेगा.
■ नियंत्रण
एक तैरती हुई आभासी छड़ी डिफ़ॉल्ट है. आप जहाँ भी स्पर्श करेंगे, वह केंद्र बन जाएगा, इसलिए आपका हाथ कभी भी क्रिया को नहीं ढकेगा. आप सेटिंग्स में जाकर स्पर्श लक्ष्यीकरण पर स्विच कर सकते हैं. दौड़ने के लिए दो बार टैप करें, और दौड़ते रहने के लिए टैप करते रहें — दौड़ने से लंबाई कम होती है और आपकी पूंछ से भोजन गिरता है.
■ एक रन 10 मिनट का होता है, लेकिन आपको अपने दिन के 10 मिनट निकालने की आवश्यकता नहीं है
रन को बीच में रोकें और बाद में फिर से शुरू करें. पॉज़ स्क्रीन से सहेजें और बाहर निकलें, या बस ऐप को पृष्ठभूमि में भेज दें — जैसे कोई फ़ोन कॉल, होम बटन — और पूरा रन सहेजा जाएगा. फिर से शुरू करने पर तीन सेकंड की उलटी गिनती शुरू होती है.
■ सांप को अपना बनाएं
एक नाम, 16 रंग (8 चमकीले, 8 गहरे), और 10 पैटर्न. रंग और पैटर्न सिर्फ आपके हैं, इसलिए भले ही आपका शरीर स्क्रीन को ढक ले, आप पहचान सकते हैं कि कौन सी रेखा आपकी है.
■ हर ध्वनि को शुरू से संश्लेषित किया गया है
कोई बाहरी ऑडियो फ़ाइल नहीं. सात संगीत ट्रैक और दस ध्वनि प्रभाव कोड में उत्पन्न होते हैं. गेम के छह ट्रैक धुन, लय और शुरुआत के तरीके में भिन्न हैं - न केवल कुंजी और गति में. कौन सा ट्रैक बजेगा, यह चरण द्वारा निर्धारित किया जाता है.
■ इसके अलावा
· कोरियाई और अंग्रेजी
· साइन अप करने की आवश्यकता नहीं. ऑफ़लाइन, तुरंत खेलें.
· कोई इन-ऐप खरीदारी नहीं. नियॉन कोर केवल इन-गेम मुद्रा है.
· प्रगति आपके डिवाइस पर संग्रहीत होती है.
प्रत्येक चरण में आपकी सर्वश्रेष्ठ लंबाई रिकॉर्ड की जाती है.
वापस जाने वाला बटन एक स्तर ऊपर जाता है - यह सेटिंग स्क्रीन से ऐप को कभी बंद नहीं करता है.
खेलने के लिए निःशुल्क, विज्ञापनों द्वारा समर्थित.
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