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Un classico rompicapo di fisica da luna park. Fai cadere la bottiglia durante l'oscillazione all'indietro!

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2 set 2026
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Artaban: Carnival Challenge GAME

ARTABAN: LA SFIDA DEL CARNEVALE

IL GIOCO È ANCORA ATTIVO.

Nessuno sa con certezza chi lo gestisce.

Artaban è un classico gioco di abilità e rompicapo di fisica da luna park. Colpire la bottiglia è facile. Farla cadere al ritorno è la vera sfida.

Tira indietro la palla, lasciala andare e guardala oscillare oltre le assi. Il primo colpo la porta verso la bottiglia. Il colpo di ritorno la riporta a casa. Solo un colpo vincente al ritorno è valido per il gioco. Tutto il resto è rumore e una giocata sprecata.

VENTICINQUE SFIDE

Venticinque sfide, ognuna con il suo piccolo problema.

Pali che si scansano. Porte che si aprono e si chiudono a loro piacimento. Una piattaforma girevole che fa girare la bottiglia lentamente e non ti aspetterà.

Le leggi della fisica non cambiano mai. Ciò che cambia è tutto ciò che si frappone tra te e un colpo vincente.

Impara gli angoli. Valuta i tempi. Trova il tiro che manda la palla fuori e la riporta dove ti serve.

IL TUO LIBRETTO DEI BIGLIETTI

Ogni sfida ha un biglietto, e ogni biglietto richiede quattro timbri.

Uno per vincere.

Due per vincere in tre tiri o meno.

Tre per abbattere la palla con un solo tiro.

E il quarto solo se riesci a farlo due volte, perché una volta è questione di fortuna.

Cento timbri nel libretto, se sei molto bravo e molto paziente.

LA BACHECA DEI PREMI

Quindici premi sono appesi davanti al tavolo, da una girandola di carta a un grande unicorno di peluche che nessuno ha mai portato a casa.

I premi si staccano dal muro man mano che il tuo libretto si riempie.

Scegli quello per cui stai giocando e verrà appeso sopra il tabellone mentre lanci.

FATTO A MANO

Ogni linea di questo gioco è disegnata a mano.

Niente fotografie. Niente immagini di repertorio. Niente risorse scaricate.

Quattro inchiostri su carta, e tutto elaborato al computer.

Anche ogni suono è sintetizzato: il meccanismo dell'orologio dietro il bancone, il bicchiere che cade, l'organo di un'altra giostra a due file di distanza.

GIOCA OFFLINE

Nessun account. Nessun accesso. Nessuna classifica da cui perdere.

I tuoi progressi rimangono sul tuo telefono.

Gioco gratuito, con qualche pubblicità occasionale tra una sfida e l'altra, mai durante un lancio, mai dopo il risultato.

Un acquisto rimuove le pubblicità per sempre.

Avvicinati alla cabina. Fai il tuo tiro. Abbatti la bottiglia mentre torni indietro.
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