DEAD MILE: ゾンビ防衛 GAME
DEAD MILE は一本のレーンで戦うゾンビ防衛ゲーム。ユニットは操作しない。勇気を払って送り出すと、あとは自分で歩いていく。決めるのは誰を、いつ送るかだけだ。
戦列を保て
勇気は待っている間に溜まり、送り出した瞬間に空になる。安い格闘要員を今すぐ出すか、ショットガンを待って戦列がもつことに賭けるか。道が戦場のすべてで、方向はふたつしかない。
六人が同行する
生存者を集め、そのうち六人を毎回連れていく。前に格闘、後ろに射撃、そして全員を立たせ続ける衛生兵。育てて、入れ替えて、どの死者に誰が効くのかを覚える。
どの死者にも弱点がある
のろのろ歩く者、走る者、突進する破城槌、死ぬと割れる孵化嚢、殴られても歩き続ける盾。一度見つければ、図鑑がその報酬をくれる。
来る前に道を整えろ
鉄条網、土嚢、罠はウェーブの前に置く。置いた場所を出撃の間ずっと守り続ける。
長い一マイルずつ
どの地点もチェックポイントのない一回の出撃で、拠点はウェーブをまたいでダメージを持ち越す。拠点を残して踏破すれば三つ星。そこから拠点を強化すれば、HPも勇気も、部隊のレベル上限も上がる。
拠点が落ちたとき
出撃ごとに一度だけ取り返せる。ウェーブは止まった位置から再開し、数秒間だけ拠点は噛まれない。一度だけ。そのあとはマイルが終わり、また歩き直す。
そして実プレイヤーと戦う
同じ六人でアリーナへ、別の生存者の部隊と戦う。倒れた者がそのままのモードと、両陣営で起き上がってレーンが空かないモードがある。
塔のないタワーディフェンス。ひと目で読める戦略が好きな人へ。キャンペーンはオフラインで遊べる。出撃の間に待ち時間はない。
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