DEAD MILE: 좀비 디펜스 GAME
DEAD MILE은 레인 하나에서 벌어지는 좀비 디펜스 게임이다. 부대를 직접 조종하지 않는다. 용기를 써서 내보내면 알아서 걸어 나가고, 남는 결정은 누구를 언제 보내느냐뿐이다.
전열을 지켜라
용기는 기다리는 동안 쌓이고 결단하는 순간 비워진다. 값싼 근접 요원을 지금 보낼지, 산탄총을 기다리며 전열이 버텨주길 빌지 정하라. 길이 전장의 전부이고 방향은 둘뿐이다.
여섯이 함께 간다
생존자를 모으고 매 출격마다 여섯을 데려간다. 앞에는 근접, 뒤에는 사격, 그리고 모두를 세워두는 위생병. 키우고, 교체하고, 어떤 시체에 누가 통하는지 익혀라.
모든 시체에는 해법이 있다
느리게 걷는 것들, 달리는 것들, 돌진하는 파성추, 죽으면 터지는 알주머니, 두들겨 맞고도 계속 걷는 방벽. 한 번 찾아내면 도감이 그 값을 치른다.
오기 전에 도로를 정비하라
철조망과 모래주머니와 함정은 웨이브가 오기 전에 놓는다. 놓은 자리를 출격 내내 지킨다.
한 번에 긴 1마일씩
모든 지역은 체크포인트 없는 단 한 번의 출격이고, 거점은 웨이브를 넘어 피해를 그대로 안고 간다. 거점을 세운 채 끝내면 별 셋. 그다음 거점을 강화하면 체력도, 용기도, 팀의 레벨 상한도 올라간다.
거점이 무너지면
출격당 한 번은 되돌릴 수 있다. 웨이브는 멈춘 지점에서 그대로 이어지고, 몇 초 동안 거점은 물리지 않는다. 한 번뿐이다. 그다음엔 마일이 끝나고 처음부터 다시 걷는다.
그다음엔 실제 플레이어와 싸운다
같은 여섯으로 아레나에 나가 다른 생존자의 부대와 붙는다. 쓰러진 자가 그대로 눕는 모드가 있고, 양쪽 모두 다시 일어나 레인이 비지 않는 모드가 있다.
타워 없는 타워 디펜스. 한눈에 읽히는 전략을 좋아하는 사람을 위한 게임이다. 캠페인은 오프라인으로 즐긴다. 출격 사이에 대기 시간은 없다.
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