DEAD MILE: Zombie Defense GAME
DEAD MILE to gra o obronie zombie rozgrywana na jednym pasie. Nie prowadzisz swoich jednostek. Wydajesz Odwagę, żeby je powalić, one same wychodzą, a każda decyzja dotyczy tego, co i kiedy wysłać.
UTRZYMAJ LINII
Odwaga rośnie, gdy czekasz, i maleje w momencie zaangażowania. Wyślij teraz taniego wojownika albo trzymaj się strzelca i miej nadzieję, że linia przetrwa oczekiwanie. Droga to całe pole bitwy i prowadzi tylko w dwie strony.
SZEŚCIU Z TOBĄ IDZIE Z TOBĄ
Zbierz ocalałych i zabierz sześciu z nich na każdy bieg. Wojownicy z przodu, strzelcy z tyłu, sanitariusz pilnujący ich pozycji. Zniszcz ich, zamieniaj i dowiedz się, który odpowiada na które zwłoki.
KAŻDA MARTWA RZECZ MA SWÓJ LICZNIK
Włóczęgi, sprinterzy, ubijak, który szarżuje, worek lęgowy, który pęka po śmierci, bastion, który pochłania karę i idzie dalej. Znajdź licznik raz, a bestiariusz zapłaci ci za niego.
USTAW DROGĘ, ZANIM NADEJDĄ
Drut, worki z piaskiem i pułapki znikają przed nadejściem fali, a każdy z nich utrzymuje swoje miejsce przez cały bieg.
JEDNA DŁUGA MILA NA RAZ
Każda lokacja to pojedynczy bieg bez punktów kontrolnych, a dom przenosi obrażenia z jednej fali na drugą. Wyczyść go, nie rezygnując z domu, aby uzyskać trzy gwiazdki, a następnie ulepsz dom, aby uzyskać więcej punktów wytrzymałości, więcej odwagi i wyższy limit poziomu dla swojej drużyny.
KIEDY DOM UPADA
Raz na bieg odzyskujesz go. Fala wznawia się dokładnie w miejscu, w którym się zatrzymała, a domu nie można ugryźć przez kilka sekund. Raz. Potem mila się kończy i idziesz dalej.
A NASTĘPNIE WALCZ Z PRAWDZIWYMI GRACZAMI
Wyprowadź tę samą szóstkę na arenę przeciwko drużynie innego ocalałego. W jednym trybie polegli pozostają na ziemi. W drugim podnoszą się, po obu stronach, a aleja nigdy się nie opróżnia.
Gra typu tower defense bez wież, dla każdego, kto lubi gry strategiczne, które można przeczytać na pierwszy rzut oka. Kampania rozgrywa się offline. Brak timerów między rundami.
wot blitz 
