Creatures Such as We GAME
Życie na księżycu jest samotne, stresujące i wyczerpujące. Gry wideo zawsze oferowały Ci ucieczkę do lepszego życia. Łatwego, szczęśliwego życia, którego pragniesz. Co sprawia, że jest tak frustrujące, gdy gra, w którą grałeś, kończy się źle. Ale masz szansę to rozgryźć, ponieważ następną grupą turystów są projektanci. Możesz z nimi dyskutować o sztuce, inspirować ich pięknem kosmosu, zbliżyć się do konkretnego projektanta i w końcu dowiedzieć się, jak uzyskać zakończenie, którego zawsze chciałeś.
Drugie miejsce w 20. dorocznym konkursie interaktywnej fikcji (IFComp)
„Musisz koniecznie zagrać w Creatures Such As We” — Leigh Alexander
„Dobrze wyważone i bogato napisane” — Emily Short
„Nie mogłam się oderwać” — Game Theory Podcast
• Zanurz się w pięknym otoczeniu turystycznego miejsca na księżycu.
• Odkryj znaczenie gier jako formy ekspresji artystycznej z obsadą projektantów gier.
• Zainspiruj dogłębne dyskusje, odwagę, a nawet miłość do odwiedzających turystów kosmicznych.
• Sześć unikalnych ścieżek postaci, z opcjami romantyzmu lub zachowania ścisłego profesjonalizmu.
• Graj zarówno swoją postacią, jak i postacią gry w grze.
• Sam zdecyduj, jak najlepiej zniwelować różnice między graczami a projektantami.
• Opcje włączające dotyczące tożsamości płciowej, orientacji, rasy i wieku.

