Creatures Such as We GAME
การใช้ชีวิตบนดวงจันทร์นั้นโดดเดี่ยว เครียด และเหนื่อยล้า วิดีโอเกมมักจะมอบทางหนีให้กับคุณเพื่อชีวิตที่ดีกว่า ชีวิตที่ง่ายดายและมีความสุขที่คุณปรารถนา ซึ่งทำให้คุณหงุดหงิดมากเมื่อเกมที่คุณเล่นจบลงอย่างย่ำแย่ แต่คุณมีโอกาสที่จะหาทางออก เพราะกลุ่มนักท่องเที่ยวกลุ่มต่อไปคือเหล่านักออกแบบ คุณสามารถโต้วาทีกับพวกเขาเกี่ยวกับงานศิลปะ สร้างแรงบันดาลใจให้พวกเขาด้วยความงามของอวกาศ เข้าใกล้นักออกแบบคนใดคนหนึ่งโดยเฉพาะ และในที่สุดก็ค้นพบวิธีที่จะบรรลุจุดจบที่คุณต้องการเสมอมา
ได้รับรางวัลรองชนะเลิศอันดับ 2 ในการแข่งขัน Interactive Fiction Competition (IFComp) ประจำปีครั้งที่ 20
“คุณต้องเล่น Creatures Such As We ให้ได้” -- Leigh Alexander
“จังหวะดีและเขียนได้ดีมาก” -- Emily Short
“ฉันฉีกตัวเองออกจากเกมไม่ได้เลย” -- Game Theory Podcast
• ดื่มด่ำไปกับฉากที่สวยงามของสถานที่ท่องเที่ยวบนดวงจันทร์
• สำรวจความหมายของการเล่นเกมในฐานะรูปแบบการแสดงออกทางศิลปะร่วมกับทีมนักออกแบบเกม
• สร้างแรงบันดาลใจให้เกิดการสนทนาที่ลึกซึ้ง ความกล้าหาญ และแม้แต่ความรักกับนักท่องเที่ยวอวกาศที่มาเยือน
• เส้นทางตัวละครที่ไม่ซ้ำใคร 6 เส้นทาง พร้อมตัวเลือกสำหรับความโรแมนติกหรือรักษาความเป็นมืออาชีพอย่างเคร่งครัด
• เล่นทั้งตัวละครของคุณและตัวละครในเกมภายในเกม
• ตัดสินใจด้วยตัวเองว่าวิธีที่ดีที่สุดในการเชื่อมช่องว่างระหว่างผู้เล่นเกมและนักออกแบบคืออะไร
• ตัวเลือกที่ครอบคลุมสำหรับอัตลักษณ์ทางเพศ รสนิยม เชื้อชาติ และอายุ

