Dead Zone: Survival Online GAME
المنطقة الميتة. أما من يعبرون الأسلاك الشائكة فيسمونها ببساطة "المنطقة".
أنت متجول. لا يوجد هنا من اختارك. لا قدر لك، ولا علامة تدل على أهميتك، فقط حذاء وبندقية لا يمكنك الاستغناء عنها، وجهاز كمبيوتر مليء بخطط الآخرين. ثلاث ساحات مفتوحة للتجول فيها: المستنقعات المغمورة، ومصانع الخبث المتنازع عليها، والمدينة الرمادية، حيث لا يتوقف العداد عن الدوران.
الاندفاع
تتنفس المنطقة الصعداء كل ساعة تقريبًا. تتحول السماء إلى لون ندبة حرق قديمة، ويتوقف المتحولون عن المطاردة ويهربون إلى أوكارهم، ولمدة تسعين ثانية، تصبح السماء المفتوحة قاتلة. أي سقف يوقفها - ملجأ، هيكل بارجة، سقيفة خشبية متداعية تتشاركها مع الغريب الذي كان يطلق النار عليك قبل لحظات. ثم تعود الشذوذات مُسلحة.
الشذوذات والقطع الأثرية
ستة أنواع من الشذوذات تُشكل شبكة على الأرض: أعشاش الأقواس، والمُحرقات، وآبار الصدمة، وازدهار الأحماض، وضباب الاختناق، وفخاخ التدفق. حفنة من البراغي تُلقى أمام قدميك ستنقذ حياتك في أغلب الأحيان أكثر من جهاز الكشف. القطع الأثرية ليست مُلقاة في العشب - عليك استخراجها من شذوذ نشط باستخدام مُستخرج ميداني، والبقاء ثابتًا بينما يُحرقك، والاستخراج أثناء موجة الطاقة هو الأفضل على الإطلاق.
كل أساليب اللعب مُتاحة
مستكشف، تاجر، مُسعف، قائد حرب. انقل البضائع بين المُصلحين دون إطلاق رصاصة واحدة، أو سيطر على طريق النقل مع طاقمك. اختر أصلًا عند إنشاء شخصيتك - جامع خردة، مسعف ميداني، حارس سابق، ناقل أسلاك، منقب، عضو في حلف - وتحمّل تبعات ذلك. يمكنك رشوة الناس، أو المساومة معهم، أو الضغط عليهم أثناء الحوار، ولكن فقط عندما تكون قادرًا على دعم موقفك.
ذا واير
سوق غير متزامن يمتد عبر جميع الخرائط والمناطق الزمنية. اعرض بندقية في بارجة غارقة، وستُباع على بُعد ثلاث خرائط بينما أنت غير متصل بالإنترنت. اعرض ما تريده واحتفظ بالرصيد حتى يشتريه أحدهم. تتغير الأسعار حسب مكان التداول: اشترِ بثمن بخس، وانقله إلى مكان أغلى، وابقَ على قيد الحياة في الطريق.
الطواقم، والفرق، والرايات
كوّن طاقمًا باسم، وشعار، ولون، وراية تُعلن سيطرتها على الأرض. أعلن الحرب من جانب واحد؛ أما التحالفات فتأخذ القيادة من كلا الجانبين. أو اضغط زرًا واحدًا فقط للانضمام إلى أي شخص يسير في طريقك اليوم - يظهر باللون الأزرق المخضر على الخريطة، ويصلك صوت في أذنك، ويختفي بحلول الصباح.
المنطقة تردّ الصاع صاعين
النزيف لا يتوقف من تلقاء نفسه، ويجعلك تُصدر ضجيجًا كافيًا لتجدك المخلوقات. الكسور تُعيق سرعتك أو تُضعف دقة تصويبك. الانفجار يُصيبك بارتجاج في المخ، وتُصبح الخريطة مليئة بالتشويش. كل دورة من دورات "الاندفاع" تُتوّج متحولًا ألفا واحدًا في مكان ما في المنطقة، ولا تمتلئ أوكاره إلا عندما تُقرر المنطقة ذلك.
ما تتعلمه، يبقى معك
الموت يُكلّفك معداتك، لكنه لا يُكلّفك تدريبك. الركض يُقوّي ساقيك، وإعادة التلقيم تُقوّي يديك، وكل نوع تقتله يُسجّل في سجلّ وحوشك. تجوّل في مكان ما كثيرًا، وستبدأ خريطتك بتحديد شذوذه - وستشعر باقتراب "الاندفاع" من تلك الأرض قبل أن يُطلق الإنذار.
ابنِ ودافع
قم ببناء الجدران والأبواب والمخابئ التي تبقى في العالم، ودافع عنها، لأن كل ما تبنيه قابل للتدمير.
اللعب الجماعي التنافسي لا يتوقف أبدًا
لا يوجد خيار لوضع الأمان في هذه اللعبة. يُعتمد في هذا العالم على المسار السلمي - مراكز الإصلاح تُعتبر أرضًا محايدة، وبنادق الحراس تُفرض ذلك، والهدنات التي تُبرمها قوات الاندفاع مُطلقة، وقتل أي شخص يُتيح لهم وضع نقاط على رأسك.
لعبة مجانية. لا يوجد نظام دفع للفوز، على الإطلاق: لن تُضيف أي عملية شراء أي قوة قتالية أو اقتصادية.
الإنجليزية · الروسية · الأوكرانية
يلزم الاتصال بالإنترنت. لا تخضع المحادثات النصية والصوتية الفورية مع اللاعبين الآخرين للمراقبة المسبقة.


