Dead Zone: Survival Online APK
1.3.1 · 16 sept. 2026 · Action
100+Installations
665 MBTaille
1.3.1Version

Pillez la Zone morte, échappez à la Vague et commercez avec les Vagabonds du monde entier.

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Mise à jour
16 sept. 2026
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Dead Zone: Survival Online GAME

Il y a six ans, le ciel est devenu blanc pendant une seconde silencieuse. Quand l'obscurité est revenue, toutes les boussoles de trois pays indiquaient le mauvais bout – et le cercle empoisonné autour d'un réacteur hors service est devenu une zone que les États périphériques ne pouvaient qu'encercler et nommer.

La Zone Morte. Ceux qui franchissent malgré tout l'appellent simplement la Zone.

Vous êtes un Vagabond. Ici, il n'y a pas d'élu. Pas de destin, pas de repère vous indiquant que vous comptez – juste des bottes, un fusil que vous ne pouvez pas vous permettre de perdre et un PDA rempli des plans des autres. Trois territoires ouverts à explorer : les Vasières inondées, les Usines de Scories contestées et la Cité Cendrée, où le compteur ne s'arrête jamais.

LA SURCHARGE
Environ une fois par heure, la Zone reprend son souffle. Le ciel prend la couleur d'une vieille cicatrice de brûlure, les mutants interrompent leur chasse et se réfugient dans leurs tanières, et pendant 90 secondes, le ciel ouvert est mortel. N'importe quel toit fait l'affaire : un bunker, la coque d'une barge, une cabane en planches pourries que vous partagez avec l'inconnu qui vous tirait dessus il y a une minute. Puis les anomalies reviennent armées.

ANOMALIES ET ARTEFACTS
Six familles d'anomalies jonchent le sol : nids d'arcs, brûleurs, puits de slam, efflorescences acides, brouillards suffocants, pièges à flux. Une poignée de carreaux jetés devant vos pieds vous sauvera la vie plus souvent que votre détecteur. Les artefacts ne traînent pas dans l'herbe : vous les extrayez d'une anomalie active avec un extracteur de terrain et restez immobile pendant qu'elle vous brûle. Les extraire pendant une vague est encore plus rentable.

TOUS LES STYLES DE JEU SONT POSSIBLES
Explorateur, commerçant, médecin, chef de guerre. Transportez des marchandises entre réparateurs sans jamais tirer un seul coup de feu, ou tenez la route de transport avec une équipe. Choisissez une origine lors de la création de votre personnage — Pilleur, Infirmier de terrain, Ancien gardien, Coureur de câbles, Prospecteur, Homme de main du pacte — et assumez-en les conséquences. Corrompez, marchandez ou faites pression sur les gens lors des dialogues, mais seulement si vous pouvez réellement tenir vos promesses.

LE CÂBLE
Un marché asynchrone qui s'étend sur toutes les cartes et tous les fuseaux horaires. Mettez un fusil en vente sur une barge inondée et il sera vendu à trois cartes de distance pendant que vous êtes hors ligne. Publiez ce que vous voulez et conservez les crédits jusqu'à ce que quelqu'un vous le fournisse. Les prix fluctuent en fonction de vos transactions : achetez à bas prix, transportez-le vers une destination plus chère et survivez au voyage.

ÉQUIPES, ESCOUADES, BANNIÈRES
Créez une équipe avec un nom, un tag, une couleur et une bannière pour revendiquer un territoire. Déclarez la guerre unilatéralement ; les alliances prennent le contrôle des deux camps. Ou appuyez simplement sur une touche pour former une équipe avec le premier venu — turquoise sur la carte, voix à l'oreille, disparu au matin.

LA ZONE SE RETOURNE

Les saignements ne s'arrêtent pas d'eux-mêmes et vous rendent suffisamment bruyant pour que les créatures vous repèrent. Les fractures vous privent de votre sprint ou de votre visée. Une explosion vous laisse commotionné, la carte brouillée par les parasites. Chaque cycle de Vague couronne un mutant alpha quelque part dans la zone, et les repaires ne se remplissent que lorsque la Zone le décide.

CE QUE VOUS APPRENEZ, VOUS LE CONSERVEZ

Mourir vous coûte votre équipement, jamais votre entraînement. Courir entraîne vos jambes, recharger vos armes, et chaque espèce que vous tuez remplit sa page dans votre bestiaire. Parcourez un lieu suffisamment souvent et votre carte commencera à marquer ses anomalies — et vous sentirez la Vague arriver avant même que l'alarme ne retentisse.

CONSTRUISEZ ET DÉFENDEZ

Érigez des murs, des portes et des caches qui persistent dans le monde, et défendez-les, car tout ce que vous construisez peut être détruit.

LE JcJ EST PERMANENT

Il n'y a pas de mode sans échec dans ce jeu. La voie pacifique prévaut dans ce monde : les postes de fixation sont neutres, les armes des Gardiens font respecter la neutralité, les trêves de la Surge sont absolues, et tuer quelqu'un permet de mettre votre tête à prix.

Jeu gratuit. Aucun système « pay-to-win » : aucun achat n'augmentera jamais votre puissance de combat ou votre économie.

Anglais · Russe · Ukrainien

Connexion en ligne requise. Les conversations textuelles et vocales en temps réel avec les autres joueurs ne sont pas modérées.
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