Dead Zone: Survival Online GAME
죽음의 지대. 어쨌든 그 철조망을 넘는 사람들은 그저 그곳을 '존'이라고 부른다.
당신은 방랑자입니다. 이곳에는 선택받은 자가 없습니다. 운명도, 당신이 중요하다는 것을 알려주는 이정표도 없습니다. 그저 부츠, 잃어버리면 안 되는 소총, 그리고 다른 사람들의 계획이 담긴 PDA뿐일 뿐입니다. 걸어야 할 세 개의 탁 트인 공간: 물에 잠긴 갯벌, 치열한 전투가 벌어지는 슬래그웍스, 그리고 잿더미 도시. 그곳의 카운터는 결코 조용해지지 않는다.
급증
대략 한 시간에 한 번씩, 존은 숨을 고른다. 하늘은 오래된 화상 자국처럼 붉게 물들고, 돌연변이들은 사냥을 멈추고 은신처로 도망친다. 그리고 90초 동안, 탁 트인 하늘은 치명적인 곳이 된다. 지붕이라면 무엇이든 막아낼 수 있습니다. 벙커든, 바지선 선체든, 방금 전까지만 해도 당신에게 총을 쏘던 낯선 사람과 함께 쓰는 썩은 판자 창고든 말이죠. 하지만 변칙 현상들은 무장한 채 다시 나타납니다.
변칙 현상과 유물
아크 네스트, 스코처, 슬램 웰, 애시드 블룸, 초크 미스트, 플럭스 스네어 등 여섯 종류의 변칙 현상이 땅을 뒤덮고 있습니다. 발밑에 던져 놓은 볼트 한 줌이 탐지기보다 훨씬 더 당신의 목숨을 구해줄 겁니다. 유물은 풀밭에 널려 있지 않습니다. 필드 추출기를 이용해 살아있는 변칙 현상에서 유물을 끌어내야 하는데, 추출기가 당신을 태울 때까지 가만히 서 있어야 합니다. 특히 서지 현상이 발생할 때 끌어내는 것이 가장 효과적입니다.
모든 플레이 방식이 현실적입니다
탐험가, 상인, 의무병, 군벌. 수리공들 사이로 화물을 운반하며 단 한 발의 총도 쏘지 않거나, 선원들과 함께 수송로를 사수하세요. 캐릭터 생성 시 출신을 선택하세요. 약탈자, 야전 의무병, 전직 교도관, 와이어 러너, 탐사자, 계약자 등 다양한 선택지가 있으며, 그에 따른 대가를 치러야 합니다. 뇌물을 주거나, 흥정하거나, 대화를 통해 사람들을 압박할 수도 있지만, 실제로 행동으로 옮길 수 있을 때만 그렇게 하세요.
더 와이어
모든 맵과 모든 시간대를 아우르는 비동기식 시장. 침수된 바지선에 소총을 올려놓으면, 당신이 오프라인 상태일 때도 세 맵 떨어진 곳에서 팔립니다. 원하는 물건을 올려놓고 누군가 사갈 때까지 크레딧을 보유하세요. 거래하는 곳에 따라 가격이 변동합니다. 싸게 사서 비싼 곳으로 운반하고, 그 사이를 헤쳐나가세요.
선원, 분대, 깃발
이름, 태그, 색상, 그리고 영역을 표시하는 깃발로 선원들을 모집하세요. 일방적으로 전쟁을 선포할 수도 있고, 동맹을 맺으면 양측의 지휘권을 모두 가질 수도 있습니다. 또는 키 하나만 누르면 오늘 당신의 길을 함께 걷는 사람들과 분대를 구성할 수 있습니다. 지도에는 청록색으로 표시되고, 귓가에는 목소리가 들리지만, 아침이 되면 사라집니다.
존의 반격이 시작됩니다
출혈은 저절로 멈추지 않고, 소리가 너무 커서 적들이 당신을 발견하게 됩니다. 골절은 달리기 속도나 조준 능력을 저하시키고, 폭발은 뇌진탕을 일으켜 지도에 노이즈만 가득 남깁니다. 매번 서지(Surge)가 발생할 때마다 존 어딘가에 알파 뮤턴트 한 마리가 나타나고, 은신처는 존이 허락할 때만 다시 채워집니다.
배운 것은 모두 소중합니다
죽어도 장비는 잃지 않지만, 훈련은 절대 사라지지 않습니다. 달리기는 다리를 단련하고, 재장전은 손을 단련하며, 처치한 모든 종은 도감에 기록됩니다. 특정 장소를 자주 다니면 지도에 변칙 지점이 표시되기 시작하고, 경보가 울리기 전에 그 지역의 서지를 감지할 수 있습니다.
건설하고 지켜라
세상에 영구적으로 남는 벽, 문, 은닉처를 건설하고 방어하세요. 당신이 만든 모든 것은 언제든 파괴될 수 있습니다.
PvP는 절대 꺼지지 않습니다
이 게임에는 안전 모드 전환 기능이 없습니다. 평화로운 길을 따라 세상을 누비세요. 해결사 거점은 중립 지대이며, 워든의 총이 이를 지키고, 서지 휴전은 절대적이며, 누군가를 죽이면 현상금이 걸립니다.
무료 플레이. 절대 페이 투 윈(Pay-to-Win)은 없습니다. 판매되는 어떤 아이템도 전투력이나 경제력을 올려주지 않습니다.
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