Dead Zone: Survival Online GAME
Мёртвая зона. Те, кто всё равно пересекает эту проволоку, просто называют её Зоной.
Ты — Дрифтер. Здесь нет избранного. Нет судьбы, нет ориентира, указывающего на твою значимость — только ботинки, винтовка, которую нельзя потерять, и КПК, полный чужих планов. Три открытых пространства для прогулок: затопленные Грязевые отмели, спорные Шлаковые заводы и Пепельный город, где счётчик никогда не замолкает.
ВСПЫШКА
Примерно раз в час Зона делает вдох. Небо окрашивается в цвет старого ожога, мутанты прерывают охоту и бегут в свои логова, и в течение девяноста секунд открытое небо становится смертельно опасным. Любая крыша остановит его — бункер, корпус баржи, гнилой дощатый сарай, который вы делите с незнакомцем, стрелявшим в вас минуту назад. Затем аномалии возвращаются вооруженными.
АНОМАЛИИ И АРТЕФАКТЫ
Шесть семейств аномалий связывают землю: дуговые гнезда, поджигатели, колодцы-ловушки, кислотные вспышки, удушающие туманы, ловушки потока. Горсть болтов, брошенных перед вашими ногами, спасет вам жизнь чаще, чем ваш детектор. Артефакты не лежат в траве — вы извлекаете их из активной аномалии с помощью полевого экстрактора и замираете, пока она вас обжигает, а извлечение во время всплеска приносит наибольшую выгоду.
ВСЕ СПОСОБЫ ИГРЫ РЕАЛЬНЫ
Исследователь, торговец, медик, военачальник. Перевозите грузы между фиксерами и никогда не стреляйте, или удерживайте грузовой путь с командой. Выберите происхождение при создании персонажа — Мусорщик, Полевой медик, Бывший надзиратель, Проводник, Сваха, Участник договора — и смиритесь с последствиями. Подкупайте, торгуйтесь или давите на людей в диалоге, но только если можете реально отстоять свою позицию.
ПРОВОД
Асинхронный рынок, охватывающий все карты и все часовые пояса. Выставьте винтовку на продажу на затопленной барже, и она будет продана в трех картах от вас, пока вы не в сети. Выставьте то, что хотите, и держите кредиты, пока кто-нибудь не заполнит вакансию. Цены меняются в зависимости от вашей торговли: покупайте дешево, везите куда-нибудь дорогое и выживайте на пути между этими городами.
КОМАНДЫ, ОТДЕЛЕНИЯ, ЗНАМЕНА
Создайте команду с названием, тегом, цветом и знаменем, которая захватит территорию. Объявляйте войну в одностороннем порядке; альянсы захватывают обоих лидеров. Или просто нажмите одну клавишу, чтобы объединиться с тем, кто сегодня идет по вашей дороге — бирюзовый на карте, голос в вашем ухе, и исчезнет к утру.
ЗОНА ОТВЕЧАЕТ НА НАПАДЕНИЕ
Кровотечение само по себе не прекратится, и оно делает вас достаточно громким, чтобы вас заметили. Трещины замедляют ваш бег или прицеливание. Взрыв оставляет вас с сотрясением мозга и картой, полной помех. Каждый цикл Всплеска коронует одного альфа-мутанта где-то в зоне, и логова пополняются только тогда, когда этого требует Зона.
ЧТО ВЫ УЗНАЛИ, ВЫ СОХРАНЯЕТЕ
Смерть стоит вашего снаряжения, но никогда не тренировки. Бег тренирует ваши ноги, перезарядка тренирует ваши руки, и каждый убитый вами вид заполняет свою страницу в вашем бестиарии. Если вы достаточно часто ходите по какому-либо месту, ваша карта начинает отмечать его аномалии — и вы чувствуете приближение Всплеска на этой земле раньше, чем сработает сигнализация.
СТРОЙТЕ И ЗАЩИЩАЙТЕ
Воздвигайте стены, двери и тайники, которые сохраняются в мире, и защищайте их, потому что все, что вы строите, может быть сбито.
PVP НИКОГДА НЕ ОТКЛЮЧАЕТСЯ
В этой игре нет переключения в безопасный режим. Мирный путь проложен по всему миру — посты посредников являются нейтральной территорией, оружие Стражей обеспечивает это, перемирия в рамках «Всплеска» абсолютны, а убийство противника позволяет наложить за вашу голову награду в кредитах.
Бесплатная игра. Никакого «плати, чтобы победить»: ничто из продаваемого не добавит боевой мощи или экономической силы.
Английский · Русский · Українська
Требуется подключение к интернету. Текстовый и голосовой чат в реальном времени с другими игроками не модерируется заранее.
bus simulator ultimate 