Plündere die Todeszone, entkomme der Ansturmwelle und handle mit Vagabunden weltweit.

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13.08.2026
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Dead Zone: Survival Online GAME

Vor sechs Jahren verdunkelte sich der Himmel für einen Augenblick. Als die Dunkelheit zurückkehrte, zeigten alle Kompasse in drei Ländern in die falsche Richtung – und der vergiftete Kreis um einen stillgelegten Reaktor wurde zu etwas, das die Anrainerstaaten nur noch abriegeln und benennen konnten.

Die Todeszone. Diejenigen, die den Stacheldraht trotzdem überqueren, nennen sie einfach die Zone.

Du bist ein Vagabund. Hier gibt es keinen Auserwählten. Kein Schicksal, kein Wegpunkt, der dir sagt, dass du wichtig bist – nur Stiefel, ein Gewehr, das du nicht verlieren darfst, und ein PDA voller Pläne anderer. Drei offene Gebiete stehen dir zur Verfügung: die überfluteten Wattflächen, die umkämpften Schlackenwerke und die Aschenstadt, wo der Zähler niemals stillsteht.

DER ANSTIEG
Etwa einmal pro Stunde atmet die Zone auf. Der Himmel nimmt die Farbe einer alten Brandnarbe an, die Mutanten brechen mitten in der Jagd ab und fliehen in ihre Verstecke, und für neunzig Sekunden ist der offene Himmel tödlich. Jedes Dach hält sie auf – ein Bunker, ein Lastkahnrumpf, eine morsche Plankenhütte, die du mit dem Fremden teilst, der dich eben noch beschossen hat. Dann kehren die Anomalien bewaffnet zurück.

ANOMALIEN UND ARTEFAKTE
Sechs Anomaliearten bevölkern den Boden: Lichtbogennester, Versenger, Sprengbrunnen, Säureblüten, Erstickungsnebel und Flussfallen. Ein paar Bolzen, die du vor deine Füße wirfst, retten dir öfter das Leben als dein Detektor. Artefakte liegen nicht einfach so herum – du ziehst sie mit einem Feldextraktor aus einer aktiven Anomalie und musst stillhalten, während sie dich verbrennt. Am effektivsten ist es, sie während eines Energieschubs zu ziehen.

JEDE SPIELWEISE IST MÖGLICH
Erkunder, Händler, Sanitäter, Kriegsherr. Transportiere Fracht zwischen den Fixern, ohne einen Schuss abzugeben, oder halte die Transportstraße mit einer Crew. Wähle bei der Charaktererstellung eine Herkunft – Plünderer, Sanitäter, Ex-Wärter, Drahtzieher, Prospektor, Paktanhänger – und trage die Konsequenzen. Besteche, feilsche oder setze Leute im Dialog unter Druck, aber nur, wenn du dein Versprechen auch halten kannst.

THE WIRE
Ein asynchroner Markt, der sich über alle Karten und Zeitzonen erstreckt. Biete ein Gewehr auf einem überfluteten Lastkahn an, und es wird drei Karten entfernt verkauft, während du offline bist. Stelle ein Angebot ein und behalte die Credits, bis jemand zuschlägt. Die Preise bewegen sich dort, wo du handelst: Kaufe günstig ein, transportiere es teuer und überlebe den Weg dazwischen.

CREWS, SQUADS, BANNER
Stelle eine Crew mit Namen, Tag, Farbe und Banner zusammen, um Gebiet zu beanspruchen. Erkläre einseitig den Krieg; Allianzen übernehmen die Führung. Oder drücke einfach eine Taste, um dich mit jedem zusammenzuschließen, der heute deinen Weg geht – türkis auf der Karte, Stimme in deinem Ohr, am Morgen verschwunden.

DIE ZONE SCHLÄGT ZURÜCK
Blutungen hören nicht von selbst auf und machen dich so laut, dass dich die Gegner finden. Knochenbrüche beeinträchtigen deine Sprint- oder Zielgenauigkeit. Eine Explosion hinterlässt eine Gehirnerschütterung und eine Karte voller Störungen. Jeder Surge-Zyklus krönt einen Alpha-Mutanten irgendwo in der Zone, und die Nester füllen sich nur wieder auf, wenn die Zone es erlaubt.

WAS DU LERNST, BEHALTEST DU
Sterben kostet deine Ausrüstung, niemals dein Training. Sprinten trainiert deine Beine, Nachladen deine Hände, und jede Spezies, die du tötest, füllt ihren Eintrag in deinem Bestiarium. Gehe oft genug an einem Ort entlang, und deine Karte beginnt, seine Anomalien zu markieren – und du spürst den Surge des Bodens, bevor der Alarm ertönt.

BAUEN UND VERTEIDIGEN
Errichte Mauern, Türen und Verstecke, die in der Welt bestehen bleiben, und verteidige sie, denn alles, was du baust, kann zerstört werden.

PVP IST NIE ABGESCHALTET
In diesem Spiel gibt es keinen Sicherheitsmodus. Der friedliche Weg führt durch die Welt – Fixer-Posten sind neutrales Gebiet, die Waffen der Wächter sichern dies, die Waffenstillstände der Surge sind absolut, und wenn du jemanden tötest, wird ein Kopfgeld auf dich ausgesetzt.

Kostenlos spielbar. Kein Pay-to-Win, niemals: Nichts, was verkauft wird, erhöht deine Kampf- oder Wirtschaftsmacht.

Englisch · Russisch · Ukrainisch

Online-Verbindung erforderlich. Text- und Sprachchat in Echtzeit mit anderen Spielern wird nicht im Voraus moderiert.
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