Skyfall Reflex GAME
يتحكم اللاعب بشخصية تتحرك ذهابًا وإيابًا بين جانبين باستخدام النقر أو الضغط. مع كل نقرة، تقفز الشخصية عبر نقطة المنتصف وتهبط على الجانب المقابل. كل قفزة ناجحة تزيد من النقاط وتزيد من سرعة اللعبة.
أثناء اللعب، تتساقط صخور نيزكية باستمرار من الأعلى على شكل موجات. تتكون كل موجة من مرحلة انتظار قصيرة تليها مرحلة ظهور، حيث يتم توليد مواقع وأحجام وأشكال النيزك المتساقطة عشوائيًا. هذا يُجبر اللاعبين على تعديل ردود أفعالهم باستمرار لتجنب الاصطدامات.
يخسر اللاعب إذا اصطدمت شخصيته بنيازك أثناء القفز. عند انتهاء اللعبة، يتم حفظ النقاط، وأعلى نتيجة، والعملات التي تم جمعها.

