Skyfall Reflex GAME
Il giocatore controlla un personaggio che si muove avanti e indietro tra due lati usando un tocco o un clic. A ogni tocco, il personaggio salta oltre il punto centrale e atterra sul lato opposto. Ogni salto riuscito aumenta il punteggio e accelera il ritmo del gioco.
Durante il gioco, le rocce meteoriche cadono continuamente dall'alto a ondate. Ogni ondata consiste in una breve fase di attesa seguita da una fase di spawn, con posizioni, dimensioni e forme di caduta generate casualmente. Questo costringe i giocatori a modificare costantemente le proprie reazioni per evitare collisioni.
Il giocatore perde se il personaggio si scontra con una meteora durante il salto. Al termine della partita, il punteggio, il record e le monete raccolte vengono salvati.
