Skyfall Reflex GAME
Pemain mengendalikan karakter yang bergerak bolak-balik antara dua sisi menggunakan input ketuk atau klik. Dengan setiap ketukan, karakter melompat melewati titik tengah dan mendarat di sisi yang berlawanan. Setiap lompatan yang berhasil meningkatkan skor dan mempercepat laju permainan.
Selama permainan, meteor terus berjatuhan dari atas dalam gelombang. Setiap gelombang terdiri dari fase menunggu singkat diikuti oleh fase kemunculan, dengan posisi, ukuran, dan bentuk jatuh yang dihasilkan secara acak. Ini memaksa pemain untuk terus menyesuaikan reaksi mereka untuk menghindari tabrakan.
Pemain kalah jika karakter bertabrakan dengan meteor saat melompat. Saat permainan berakhir, skor, skor tertinggi, dan koin yang dikumpulkan akan disimpan.
