Skyfall Reflex GAME
플레이어는 탭 또는 클릭 입력을 사용하여 캐릭터를 조종하여 양쪽 진영을 오갑니다. 탭할 때마다 캐릭터는 중앙 지점을 가로질러 반대편으로 점프합니다. 점프에 성공할 때마다 점수가 올라가고 게임 속도가 빨라집니다.
게임 플레이 중에는 운석이 파도처럼 끊임없이 떨어집니다. 각 파도는 짧은 대기 시간과 무작위로 생성되는 운석 생성 단계로 구성됩니다. 운석의 위치, 크기, 모양은 무작위로 생성되므로 플레이어는 충돌을 피하기 위해 끊임없이 반응해야 합니다.
점프 중에 캐릭터가 운석과 충돌하면 게임에서 패배합니다. 게임이 종료되면 점수, 최고 점수, 획득한 코인이 저장됩니다.
