Skyfall Reflex GAME
O jogador controla um personagem que se move para frente e para trás entre dois lados usando toques na tela ou cliques. A cada toque, o personagem salta sobre o ponto central e aterrissa no lado oposto. Cada salto bem-sucedido aumenta a pontuação e acelera o ritmo do jogo.
Durante a partida, meteoritos caem continuamente do alto em ondas. Cada onda consiste em uma breve fase de espera seguida por uma fase de surgimento, com posições, tamanhos e formatos de queda gerados aleatoriamente. Isso força os jogadores a ajustarem constantemente suas reações para evitar colisões.
O jogador perde se o personagem colidir com um meteorito enquanto salta. Ao final da partida, a pontuação, a pontuação máxima e as moedas coletadas são salvas.
