Skyfall Reflex GAME
Der Spieler steuert eine Spielfigur, die sich per Tippen oder Klicken zwischen zwei Seiten hin und her bewegt. Mit jedem Tippen springt die Figur über den Mittelpunkt und landet auf der gegenüberliegenden Seite. Jeder erfolgreiche Sprung erhöht die Punktzahl und beschleunigt das Spieltempo.
Während des Spiels fallen ununterbrochen Meteoriten in Wellen vom Himmel. Jede Welle besteht aus einer kurzen Wartezeit, gefolgt von einer Phase, in der die Meteoriten erscheinen. Fallposition, Größe und Form werden zufällig generiert. Dadurch müssen die Spieler ihre Reaktionen ständig anpassen, um Kollisionen zu vermeiden.
Der Spieler verliert, wenn die Spielfigur beim Springen mit einem Meteoriten kollidiert. Nach Spielende werden die Punktzahl, der Highscore und die gesammelten Münzen gespeichert.
