후삼국 열전 GAME
Wähle einen der Clans Wang Geon, Gyeon Hwon oder Gung Ye sowie andere mächtige und angesehene Clans, um um die Herrschaft über die Drei Han-Staaten zu kämpfen.
■ Mächtige Clans werden nicht nur mit dem Schwert erobert
Im Mittelpunkt dieses Spiels steht die Unterwerfung. Knüpfe Freundschaften durch Gesandte und Geschenke; wenn die Legitimation reif ist,
wird sich eine ganze Festung ergeben. Manchmal ist es günstiger, eine einzelne Person zu gewinnen, als eine Festung einzunehmen.
■ Legitimation ist Macht
Die Legitimität – die Voraussetzung für die Herrschaft über die Drei Han-Staaten – wird für jede Fraktion separat angesammelt und reicht von 0 bis 1.000.
Sie ist nicht bloß Zierde; sie durchdringt die Angelegenheiten des Landes bis ins Mark. Es beeinflusst die Erfolgsquote bei der Unterwerfung von Clans und der Rekrutierung aus der Wildnis, die Einnahmen, die öffentliche Meinung und sogar die Loyalität der Bevölkerung. Eine Nation, die ihre Legitimation verliert, wird als Erstes ihre Generäle verlieren.
Es gibt drei Wege, die durch Handarbeit beschritten werden können: Spenden an einen Tempel, um ihn als Haupttempel zu etablieren (buddhistische Rituale), die Durchführung der Palgwanhoe und Yeondeunghoe sowie die Versorgung der Bevölkerung mit ausreichend Nahrung.
Die Herrschaft über die Drei Han-Dynastie kann jedoch nicht allein durch wohlwollende Herrschaft erlangt werden.
Sie wird nur durch ein historisch seltenes Ereignis wie Sillas Abdankung erreicht.
Wählt ihr Gungye, steht anstelle eines Tempels eine Dharma-Versammlung von Maitreya.
■ Der Norden im Rücken
Im Jahr 926 erobern die Kitan Balhae. Ihre Flüchtlinge strömen nach Süden, und die Kitan, die ganz Mandschurei eingenommen haben, stehen hinter euch.
Konzentriert ihr euch ausschließlich auf die Vereinigung des Südens, wird die Nordgrenze zusammenbrechen.
■ Es gibt Wendepunkte in Schlachten
In einer einzigen Schlacht kann sich das Blatt drastisch wenden – Kollaborateure im eigenen Land, Hinterhalte, nächtliche Überfälle, der Einsturz der Stadtmauern, Selbstmordkommandos, Arroganz;
Auf dem Seeweg spielen sogar Gezeiten und Piraten eine Rolle. Es geschieht nicht zufällig. Die öffentliche Meinung, die Stadtmauern, die Moral, die Ausbildung, die Geheimdiensterkenntnisse, das Gelände und die Jahreszeiten
all das ist entscheidend, und die Gründe für die Niederlage werden auf dem Spielfeld festgehalten. Keine Schlacht endet, ohne dass man weiß, warum sie verloren wurde.
Und an dem Tag, an dem sich die Stadttore öffnen, entscheidet der Monarch – ob er beschwichtigt, plündert oder Ordnung schafft.
Was Gyeonhwon in der Hauptstadt verlor und was Wang Geon durch die Annäherung an die mächtigen lokalen Clans gewann, sind genau diese Entscheidungen.
■ Seewege und innere Konflikte
Der Weg nach Naju ist kein Landweg. Nur eine Festung mit Kriegsschiffen oder ein General mit Erfahrung in der Seekriegsführung kann das Meer überqueren.
Im Jahr 935 wendet sich das Licht der Geschichte vom Palast des Späteren Baekje nach innen. Als Singeom seinen Vater Gyeonhwon im Geumsansa-Tempel einkerkern lässt,
flieht der alternde König nach Goryeo. Alles, was er kennt, sind die inneren Abläufe des Späteren Baekje.
■ 248 Figuren, alle real
Kein einziger General wurde durch ein Verfahren erfunden. Orte, an denen historische Aufzeichnungen keine Namen verzeichneten,
blieben leer. Die Biografien enthalten die Lebensgeschichten dieser Personen, wie sie im *Samguk Sagi* und *Goryeosa* überliefert sind.
■ Inhalt
· 10 Szenarien (892, 900, 901, 910, 918, 925, 927, 930, 935, 936)
· 248 Charaktere – Porträts für alle · 39 Burgen · 13 Fraktionen
· Einzigartige Systeme der späteren Drei Reiche – Adel · Legitimität · Unsterblichkeit · Nationale Feste · Seerechte · Balhae-Flüchtlinge ·
Äußerer Druck durch die Kitan · Interne Konflikte im späteren Baekje · Aktionen beim Betreten der Burg
· Schwierigkeitsgrad 3 (Anfänger · Normal · Fortgeschritten) – Im fortgeschrittenen Modus kämpft die KI anders
· Zuschauermodus der Drei Han – Beobachten Sie die Kämpfe zwischen KIs ohne Monarch
· Duellarena · Charakter-/Schatz-/Sehenswürdigkeiten-Enzyklopädie · 40 Erfolge
· 8 Speicherplätze + automatisches Speichern
• Koreanisch • Japanisch • Traditionelles Chinesisch – Manuell und bis zu 248 Charakterbiografien
■ Werbung und Internet
Kostenlos erhältlich und werbefinanziert. Werbung erscheint nur beim Starten der App und beim Zurückkehren zum Startbildschirm.
Es gibt keine Banner, die den Spielbildschirm verdecken. Während Spielrunden, Kämpfen oder Zwischensequenzen wird keine Werbung angezeigt.
Spielstände werden ausschließlich auf dem Gerät gespeichert und nicht an einen Server gesendet.
■ Entwickler
Einzelentwicklung. Porträts und Illustrationen werden intern (mithilfe von generativer KI) erstellt.
Anfragen an wailfate@gmail.com
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