후삼국 열전 GAME
เลือกหนึ่งในตระกูลวังเกออน เกียนฮวอน หรือกุงเย พร้อมกับตระกูลทรงอำนาจที่มีชื่อเสียงอื่นๆ เพื่อแย่งชิงอำนาจในสามรัฐฮั่น
■ ตระกูลทรงอำนาจไม่ได้มาจากการใช้ดาบเพียงอย่างเดียว
หัวใจสำคัญของเกมนี้คือการยอมจำนน สร้างมิตรภาพผ่านทูตและของขวัญ เมื่อความชอบธรรมพร้อมแล้ว
ป้อมปราการทั้งหมดจะยอมจำนน มีบางครั้งที่การได้คนเพียงคนเดียวมานั้นถูกกว่าการยึดป้อมปราการเสียอีก
■ ความชอบธรรมคืออำนาจ
ความชอบธรรม—คุณสมบัติในการปกครองสามรัฐฮั่น—จะสะสมแยกกันสำหรับแต่ละฝ่าย โดยมีค่าตั้งแต่ 0 ถึง 1,000
มันไม่ใช่เพียงแค่เครื่องประดับ แต่มันแทรกซึมอยู่ในกิจการของประเทศชาติ มันส่งผลต่ออัตราความสำเร็จในการรวมกลุ่มชนและการเกณฑ์ทหารจากถิ่นทุรกันดาร รายได้ ความรู้สึกของประชาชน และแม้กระทั่งความจงรักภักดีของประชาชน ประเทศที่สูญเสียความชอบธรรมจะเห็นขุนพลของตนจากไปก่อน
มีสามหนทางที่สร้างขึ้นด้วยมือ — การบริจาคให้กับวัดเพื่อสถาปนาให้เป็นวัดหลัก (พิธีกรรมทางพุทธศาสนา) การจัดงาน Palgwanhoe และ Yeondeunghoe และการเลี้ยงดูประชาชนอย่างดี
อย่างไรก็ตาม ตำแหน่งผู้ปกครองสามราชวงศ์ฮั่นนั้นไม่สามารถได้มาด้วยการปกครองที่เมตตาเพียงอย่างเดียว
มันได้มาก็ต่อเมื่อเกิดเหตุการณ์ที่หาได้ยากในประวัติศาสตร์ เช่น การสละราชสมบัติของอาณาจักรชิลลา
หากคุณเลือกกุนเย การชุมนุมธรรมของพระเมตไตรยจะตั้งอยู่แทนที่วัด
■ ทิศเหนืออยู่เบื้องหลังคุณ
ในปี 926 ชาวคิตันได้ยึดครองบัลแฮ ผู้ลี้ภัยของพวกเขาไหลลงใต้ และชาวคิตันซึ่งยึดครองแมนจูเรียทั้งหมดแล้ว ก็อยู่เบื้องหลังคุณ
หากท่านมุ่งเน้นแต่การรวมชาติทางใต้ พรมแดนทางเหนือก็จะพังทลายลง
■ จุดเปลี่ยนในสงครามมีอยู่เสมอ
ในสงครามครั้งเดียว สถานการณ์อาจพลิกผันอย่างมากได้ — การสมรู้ร่วมคิดภายใน การซุ่มโจมตี การโจมตีในเวลากลางคืน การพังทลายของกำแพงเมือง หน่วยพลีชีพ ความหยิ่งยโส;
หากเป็นเส้นทางทะเล แม้แต่กระแสน้ำและโจรสลัดก็มีส่วน มันไม่ใช่เรื่องบังเอิญ ความรู้สึกของประชาชน กำแพงเมือง ขวัญกำลังใจ การฝึกฝน ข่าวกรอง ภูมิประเทศ และฤดูกาล ล้วนมีส่วนกำหนด และสิ่งที่ทำให้เกิดเหตุการณ์นั้นก็ปรากฏให้เห็นอย่างชัดเจน ไม่มีสงครามใดจบลงโดยไม่รู้ว่าทำไมถึงพ่ายแพ้
และในวันที่ประตูเมืองเปิดออก พระมหากษัตริย์จะทรงตัดสินใจว่าจะประนีประนอม ปล้นสะดม หรือนำความสงบเรียบร้อยกลับมา
สิ่งที่เกียนฮวอนสูญเสียไปในเมืองหลวง และสิ่งที่วังเกออนได้รับจากการโอบรับตระกูลท้องถิ่นที่มีอำนาจ ก็คือการตัดสินใจเหล่านั้นเอง
■ เส้นทางทะเลและความขัดแย้งภายใน
เส้นทางสู่เมืองนาจูไม่ใช่เส้นทางบก มีเพียงป้อมปราการที่มีเรือรบหรือแม่ทัพผู้เชี่ยวชาญด้านการรบทางทะเลเท่านั้นที่สามารถข้ามทะเลได้
ในปี 935 สงครามได้หวนกลับเข้าสู่ใจกลางพระราชวังของอาณาจักรแพ็กเจตอนปลาย เมื่อซิงกอมคุมขังพระบิดาคือคยอนฮวอนไว้ที่วัดกึมซานซา
กษัตริย์ชราจึงหนีไปยังโครยอ สิ่งที่พระองค์รู้มีเพียงเรื่องราวภายในของอาณาจักรแพ็กเจตอนปลายเท่านั้น
■ บุคคลสำคัญ 248 คน ทั้งหมดเป็นบุคคลจริง
ไม่มีแม่ทัพปลอมแม้แต่คนเดียวที่ถูกสร้างขึ้นมาโดยกระบวนการ สถานที่ที่บันทึกทางประวัติศาสตร์ไม่ได้บันทึกชื่อไว้
จะถูกเว้นว่างไว้ ชีวประวัติประกอบด้วยเรื่องราวชีวิตของบุคคลเหล่านั้นตามที่เล่าไว้ใน *ซัมกุกซากิ* และ *โครยอซา*
■ สารบัญ
· 10 สถานการณ์ (892, 900, 901, 910, 918, 925, 927, 930, 935, 936)
· 248 ตัวละคร — ภาพเหมือนของทุกตัวละคร · 39 ปราสาท · 13 ฝ่าย
· ระบบเฉพาะของสามก๊กตอนปลาย — ขุนนาง · ความชอบธรรม · ความเป็นอมตะ · เทศกาลประจำชาติ · สิทธิทางทะเล · ผู้ลี้ภัยบัลแฮ ·
แรงกดดันจากภายนอกของชาวคิตัน · ความขัดแย้งภายในในแบคเจตอนปลาย · การกระทำเมื่อเข้าปราสาท
· ระดับความยาก 3 ระดับ (เริ่มต้น · ปกติ · ขั้นสูง) — ในโหมดขั้นสูง AI จะต่อสู้แตกต่างกัน
· โหมดผู้ชมสามฮั่น — ชมการต่อสู้ระหว่าง AI โดยไม่มีกษัตริย์
· สนามประลอง · สารานุกรมตัวละคร/สมบัติ/สถานที่สำคัญ · 40 ความสำเร็จ
· ช่องบันทึกเกม 8 ช่อง + บันทึกอัตโนมัติ
· ภาษาเกาหลี · ภาษาญี่ปุ่น · ภาษาจีนดั้งเดิม — บันทึกด้วยตนเองและประวัติตัวละครได้สูงสุด 248 ตัว
■ การโฆษณาและอินเทอร์เน็ต
แจกฟรีและดำเนินการผ่านการโฆษณา โฆษณาจะปรากฏเฉพาะเมื่อเปิดแอปและเมื่อกลับไปยังหน้าจอหลัก
และไม่มีแบนเนอร์บดบังหน้าจอเกม โฆษณาจะไม่ปรากฏระหว่างการเล่น การต่อสู้ หรือฉากคัตซีน
ข้อมูลเกมจะถูกจัดเก็บไว้ในอุปกรณ์เท่านั้นและจะไม่ถูกส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์
■ ผู้สร้าง
พัฒนาโดยคนเดียว ภาพบุคคลและภาพประกอบสร้างขึ้นเองภายใน (โดยใช้ AI แบบสร้างสรรค์)
สอบถามได้ที่ wailfate@gmail.com
문명 6 
