후삼국 열전 GAME
Elige entre Wang Geon, Gyeon Hwon o Gung Ye, junto con otros clanes poderosos y renombrados, para competir por el control de los Tres Estados Han.
■ Los clanes poderosos no se conquistan solo con espadas
La clave de este juego es la sumisión. Cultiva la amistad mediante enviados y regalos; cuando la justificación sea suficiente,
una fortaleza entera se rendirá. A veces, reclutar a una sola persona es más barato que capturar una fortaleza.
■ La justificación es poder
La legitimidad —la cualificación para gobernar los Tres Estados Han— se acumula por separado para cada facción, con valores que van de 0 a 1000.
No es mera formalidad; influye en los asuntos de la nación. Afecta al éxito de la sumisión de los clanes y del reclutamiento en las tierras salvajes, a los ingresos, a la opinión pública e incluso a la lealtad de la población. Una nación que pierde su legitimidad verá partir primero a sus generales.
Hay tres caminos que se pueden construir con esfuerzo: donar a un templo para convertirlo en un templo principal (rituales budistas), mantener el Palgwanhoe y el Yeondeunghoe, y alimentar bien al pueblo.
Sin embargo, la posición de gobernante de los Tres Han no se puede alcanzar solo con un gobierno benevolente.
Solo se alcanza mediante un acontecimiento excepcional en la historia, como la abdicación de Silla.
Si eliges Gungye, una asamblea de Dharma de Maitreya se erige en lugar de un templo.
■ El Norte a tus espaldas
En 926, los kitán se apoderan de Balhae. Sus refugiados huyen hacia el sur, y los kitán, tras apoderarse de toda Manchuria, se encuentran a tus espaldas.
Si te centras únicamente en unificar el sur, la frontera norte colapsará.
■ Un punto de inflexión en las batallas
En una sola batalla, el rumbo de la contienda puede cambiar drásticamente una sola vez: colaboradores internos, emboscadas, incursiones nocturnas, el derrumbe de las murallas, escuadrones suicidas, arrogancia;
Si se trata de una ruta marítima, incluso las mareas y los piratas. No es casualidad. El sentir popular, las murallas, la moral, el entrenamiento, la inteligencia, el terreno y las estaciones del año
lo determinan, y sus causas quedan plasmadas en pantalla. Ninguna batalla termina sin saber por qué se perdió.
Y el día en que se abren las puertas de la ciudad, el monarca decide: apaciguar, saquear o restablecer el orden.
Lo que Gyeonghwon perdió en la capital y lo que Wang Geon ganó al aliarse con los poderosos clanes locales son precisamente esas decisiones.
■ Rutas marítimas y conflictos internos
El camino a Naju no es terrestre. Solo una fortaleza equipada con buques de guerra o un general experto en guerra naval puede cruzar el mar.
En 935, la espada gira hacia el interior desde el palacio de Baekje Posterior. Cuando Singeom encarcela a su padre, Gyeonhwon, en el templo Geumsansa,
el anciano rey huye a Goryeo. Solo conoce los entresijos de Baekje Posterior.
■ 248 figuras, todas reales
No se creó ni un solo general ficticio mediante un procedimiento. Los lugares donde los registros históricos no mencionaban nombres
se dejaron en blanco. Las biografías contienen las historias de vida de estas personas tal como se narran en el *Samguk Sagi* y el *Goryeosa*.
■ Contenido
· 10 escenarios (892, 900, 901, 910, 918, 925, 927, 930, 935, 936)
· 248 personajes — Retratos para todos · 39 castillos · 13 facciones
· Sistemas únicos de los Tres Reinos Posteriores — Nobleza · Legitimidad · Inmortalidad · Festivales nacionales · Derechos marítimos · Refugiados de Balhae ·
Presión externa de los kitán · Conflictos internos en Baekje Posterior · Acciones al entrar en el castillo
· Nivel de dificultad 3 (Principiante · Normal · Avanzado) — En el modo avanzado, la IA lucha de forma diferente
· Modo espectador de los Tres Han — Observa las batallas entre IA sin monarca
· Arena de duelos · Enciclopedia de personajes, tesoros y monumentos · 40 logros
· 8 ranuras de guardado + Guardado automático
· Coreano · Japonés · Chino tradicional — Biografías manuales y de hasta 248 personajes
■ Publicidad e Internet
Distribuido gratuitamente y financiado mediante publicidad. Los anuncios solo aparecen al iniciar la aplicación y al volver a la pantalla de inicio,
y no hay banners que oculten la pantalla del juego. Los anuncios no aparecen durante el turno, el combate ni las escenas cinemáticas.
Los registros del juego se almacenan únicamente en el dispositivo y no se envían a ningún servidor.
■ Creador
Desarrollo individual. Los retratos e ilustraciones se crean internamente (mediante IA generativa).
Consultas: wailfate@gmail.com
mini militia 
