Boxscape GAME
3つのルール、1本の親指
• 画面上のどこかを押し続けると、フレーム全体が親指の動きに合わせて動きます。押した時のオフセットが維持されるため、フレームが指の下をすり抜けることはありません。
• 得点はボールがキャッチしたアイテムの数によって決まります。木製フレームはボールが画面内に留まるように設計されているため、キャッチする時間があります。跳ね返り自体には得点はつきません。
• フレームから手を離すとゲームオーバーです。ボールはたった1つの隙間を見つけるだけで良いのです。
フレームは衝撃を受けた箇所で壊れる
すべての面は最初は無傷です。ボールが当たるたびに、ボールが着地した板にひびが入り、3回目のひびでフレームが壊れます。ゲームの評価では、プレイヤーの腕前が高ければひびの回数は少なく、そうでなければ多くなります。フレームにできた隙間は、ボールが通るほど広い場合もあれば、そうでない場合もあります。コーナーには木材がなく、隣接する板がなくなるまでボールが通れないほど狭くなっています。
時折、黄金の球が漂ってきて、最大3つまで同時に保持できるレスキューポイントを獲得できます。この球に触れることはできません。ボールだけが触れることができるため、フレーム全体を操作してボールを衝突コースに乗せる必要があります。通常、ボールが向いてほしくない方向に大きく開いた側面が向いてしまいます。1ポイント消費すると、ボールが通り抜けようとしていた板がその場で再構築されます。
操作する価値のあるもの
• 上から落ちてくる木の実と松ぼっくりはそれぞれ+1ポイント。
• 風に乗って4~10個の葉と種が飛んでくると、それぞれ+2ポイント。
• ベリーは生えている場所で膨らみます。発芽した瞬間に+1ポイント、熟すと+5ポイント。
何も失うことはありません。落ちてきた木の実や風で通り過ぎた葉は、キャッチを失うだけで、それ以外は何も失いません。
同じアイテムを2回連続でゲット!
同じアイテムを2回連続でゲットすると、連続記録が始まります。連続記録が続くと、獲得倍率が2倍になり、最大32倍まで上昇します。記録が続くとチャイムが鳴ります。他のアイテムで連続記録を中断すると、倍率は1に戻ります。ゲーム終盤、画面がほとんど穴だらけになった時、長い連続記録は、失った1分間の生存時間以上の価値があります。
6つの敗北スポット
手描きの背景――原生林、秋の森、月明かりに照らされた松林、雪に閉ざされた小屋、砂漠の峡谷、水晶の洞窟――それぞれに固有のアイテムが落下し、それぞれのアイテムはそれぞれの場所にふさわしいデザインで描かれています。プレイすることで、次のレベルへの扉が開きます。
118個のトロフィーと3つのボード
トロフィーは、ゲームを中断することなく画面を飛び交うカードで獲得できます。獲得したトロフィーは、それぞれ1枚ずつカードに描かれています。ギャラリーには全アイテムが表示され、未獲得アイテムは非表示ではなく薄暗く表示されるため、ゲームがあなたに何を求めているのかが一目でわかります。3つのグローバルランキングでは、最長連続記録、最多獲得数、そして最も充実したコレクションがランキング形式で表示されます。
アカウント不要、広告なし、トラッキングなし
ログインも登録も一切不要です。ランキングにはゲーム側から自動的に名前が割り当てられ、あなたの名前を尋ねられることはありません。トロフィーから選んだ背景まで、すべてあなたのスマートフォンに保存されます。
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