Boxscape GAME
ÜÇ KURAL, TEK BAŞ PARMAK
• Herhangi bir yere basılı tutun ve tüm çerçeve baş parmağınızı takip eder. Dokunduğunuzda sahip olduğu sapmayı korur, bu nedenle asla parmağınızın altından atlamaz.
• Puanlar topun yakaladığı şeylerden gelir. Tahta, topu oyunda tutar, böylece bir şeyler yakalamak için zamanınız olur; sekme için size ödeme yapmaz.
• Bırakın ve oyun biter. Topun sadece bir açıklık bulması gerekir.
ÇERÇEVE VURULDUĞU YERDE KIRILIR
Her taraf sağlam başlar. Her vuruş, topun üzerine düştüğü tahtayı çatlatır ve üçüncü çatlak onu kırar - oyun sizi güçlü olarak değerlendirirse daha az, değerlendirmezse daha fazla - bazen top için yeterince geniş, bazen de dar bir boşluk bırakır. Köşelerin kendi tahtaları yok: yanlarındaki tahtalar gidene kadar top için çok dar kalıyorlar.
Ara sıra altın bir küre süzülerek size bir kurtarma şansı veriyor, aynı anda üç taneye kadar. Ona kendiniz dokunamazsınız. Sadece top dokunabilir, bu da topu çarpışma rotasına sokmak için tüm çerçeveyi yönlendirmeniz gerektiği anlamına gelir, genellikle açık bir tarafı istemediğiniz bir yere doğru bakar - bir tane harcarsanız, topun kaçmak üzere olduğu tahta anında yeniden oluşur.
**YÖNLENDİRMEYE DEĞER ŞEYLER**
• Fındıklar ve kozalaklar tepeden düşer, her biri +1.
• Yapraklar ve tohumlar rüzgarda dört ila on arasında değişen rüzgar esintileriyle geçer, her biri +2.
• Meyveler oldukları yerde şişer: filizlendikleri anda +1, olgunlaştıklarında +5.
Sizden hiçbir şey alınmaz. Düşen bir fındık veya geçen bir yaprak size sadece yakaladığınız topu kaybettirir.
AYNI ŞEYİ İKİ KEZ YAKALA
Aynı öğeyi art arda iki kez yakalarsanız bir seri başlar: çarpan, her bir sonrakiyle ikiye katlanır, 32x'e kadar çıkar ve bir zil sesi seriyi başlatır. Seriyi başka bir şeyle kırarsanız, sıfıra döner. Oyunun sonlarında, çerçeve çoğunlukla deliklerle dolu olduğunda, uzun bir zincir, size mal olan bir dakikalık hayatta kalma süresinden daha değerlidir.
KAYBEDİLECEĞİNİZ ALTI YER
El boyaması arka planlar — yaşlı orman, sonbahar ormanı, ay ışığıyla aydınlatılmış çam ağaçları, karla kaplı bir kulübe, çöl kanyonu ve kristal mağara — her birinin içinden düşen kendi eşya setleri vardır ve her biri ait olduğu yer için çizilmiştir. Hepsinde oynamak, sonraki seviyeleri açan seviyeleri kazandırır.
118 KUPA VE ÜÇ OYUN TAHTASI
Kupalar, oyunu durdurmadan geçen bir kart üzerinde oyunun ortasında gelir. Ödüller, elinizde tuttuğunuz şeydir, her biri bir karttır; Galeri, kazanmadığınız ödüllerin gizlenmek yerine soluklaştırıldığı, böylece oyunun sizden ne istediğini görebileceğiniz tüm kataloğu içerir. Üç küresel sıralama tablosu, en uzun koşuyu, en büyük ganimetleri ve en dolu rafı sıralar.
HESAP YOK, REKLAM YOK, TAKİP YOK
Giriş yapmanız veya kaydolmanız gereken hiçbir şey yok. Oyun size liderlik tabloları için uydurma bir isim veriyor - kimse sizden isminizi istemiyor - ve kupalarınızdan seçtiğiniz arka plana kadar her şey telefonunuzda kalıyor.
one state 