Boxscape GAME
TRÊS REGRAS, UM POLEGAR
• Pressione e segure em qualquer lugar e toda a moldura seguirá seu polegar. Ela mantém o deslocamento que tinha quando você a pressionou, então nunca pula para debaixo do seu dedo.
• Os pontos vêm do que a bola pega. A madeira mantém a bola em jogo para que haja tempo para pegar os objetos; ela não te recompensa pelo quique.
• Solte e acabou. A bola só precisa encontrar uma abertura.
A MOLDURA QUEBRA ONDE É ATINGIDA
Cada lado começa inteiro. Cada impacto racha a tábua onde a bola cai, e a terceira rachadura a quebra — menos rachaduras se o jogo avaliar sua força, mais se não — deixando uma abertura que às vezes é larga o suficiente para a bola e às vezes não. Os cantos não têm madeira própria: permanecem estreitos demais para a bola até que as tábuas ao lado deles se movam.
Uma esfera dourada flutua de vez em quando e lhe garante um resgate, até três ao mesmo tempo. Você não pode tocá-la diretamente. Somente a bola pode, o que significa controlar toda a estrutura para colocar a bola em rota de colisão, geralmente com um lado aberto apontando para um lugar onde você preferiria que não estivesse — gaste um ponto e a tábua pela qual a bola estava prestes a escapar se reconstrói no local.
COISAS QUE VALEM A PENA CONTORNAR
• Nozes e pinhas caem do topo, +1 cada.
• Folhas e sementes cruzam o tabuleiro com o vento em rajadas de quatro a dez, +2 cada.
• Frutas vermelhas incham onde estão: +1 no momento em que brotam, +5 quando maduras.
Nada é tirado de você. Uma noz que cai ou uma folha que passa voando custa a captura e nada mais.
PEGUE O MESMO ITEM DUAS VEZES
Pegue o mesmo item duas vezes seguidas e uma sequência começa: o multiplicador dobra a cada item subsequente, até 32x, e um sinal sonoro indica que a sequência está ativa. Interrompa a sequência com outro item e ela volta a um. No final do jogo, quando a tela está cheia de buracos, uma longa sequência vale mais do que o minuto de sobrevivência que ela custou.
SEIS LUGARES PARA PERDER
Cenários pintados à mão — floresta antiga, bosques de outono, pinheiros iluminados pela lua, uma cabana coberta de neve, um cânion desértico e uma caverna de cristal — cada um com seu próprio conjunto de objetos caindo através dele, e cada um desenhado para o local a que pertence. Jogar em qualquer um deles desbloqueia os níveis que abrem os níveis posteriores.
118 TROFÉUS E TRÊS TABULEIROS
Os troféus chegam no meio da partida em uma carta que passa voando sem interromper o jogo. As recompensas são o que você segura, uma carta de cada; A Galeria é o catálogo completo, com os itens que você ainda não ganhou esmaecidos em vez de ocultos, para que você possa ver o que o jogo espera de você. Três placares globais classificam a maior sequência de vitórias, a maior quantidade de itens conquistados e a prateleira mais cheia.
SEM CONTA, SEM ANÚNCIOS, SEM RASTREAMENTO
Não há nada para fazer login nem cadastro. O jogo fornece um nome fictício para os placares — ninguém pergunta o seu — e todo o resto, desde seus troféus até o plano de fundo que você escolheu, permanece no seu celular.
한게임 섯다 
