Learn Unity In 30 Days APP
تابع دروسًا يومية موجزة، وشاهد مقاطع فيديو تعليمية، وابنِ ألعابًا ثنائية وثلاثية الأبعاد حقيقية من الصفر.
📅 رحلتك في 30 يومًا:
🎯 اليوم الأول - إعداد Unity وواجهته
ابدأ بتثبيت Unity وتصميمه وأدواته الأساسية.
🧱 اليوم الثاني - كائنات اللعبة ثنائية الأبعاد
اعمل مع العفاريت، والمصادمات، والتكوين.
🧊 اليوم الثالث - كائنات اللعبة ثلاثية الأبعاد
تعرّف على النماذج، والمواد، والتفاعلات الفيزيائية.
💻 اليوم الرابع - أساسيات برمجة C#
افهم المتغيرات، والوظائف، وتصحيح الأخطاء.
🎨 اليوم الخامس - تصميم واجهة المستخدم
اصنع الأزرار، واللوحات، والتخطيطات المتجاوبة.
🌀 اليوم السادس - تمرير سلس
صمم قوائم وشبكات تمرير مخصصة.
🔘 اليوم السابع - أشرطة التحكم في مستوى الصوت وأشرطة التحميل
أضف عناصر ديناميكية لواجهة المستخدم مع إمكانية عرض التقدم المباشر والتحكم الصوتي.
⏳ اليوم الثامن - المؤقتات
أنشئ عدًا تنازليًا ومحفزات للعب.
🎬 اليوم التاسع - القوائم الرئيسية
أضف التنقل بين المشاهد والرسوم المتحركة الرائعة.
📦 اليوم العاشر - المباني الجاهزة
أعد استخدام الأصول ثلاثية الأبعاد بكفاءة.
🔊 اليوم الحادي عشر - الصوت
أضف المؤثرات الصوتية والموسيقى والصوت ثلاثي الأبعاد.
🏃 اليوم الثاني عشر - حركة الشخصية
برمجة الحركة ثنائية/ثلاثية الأبعاد، والقفز، والتحكم باللاعب.
🎮 اليوم الثالث عشر - نظام إدخال جديد
دعم لوحة المفاتيح، ولوحة الألعاب، والإدخال من الهاتف المحمول.
🕺 اليوم ١٤ - الرسوم المتحركة
استخدم وحدات تحكم الرسوم المتحركة والانتقالات.
🎥 اليوم ١٥ - سينما ماشين
أنشئ أنظمة كاميرات ديناميكية سلسة.
🎈 اليوم ١٦ - لعبة بالونات صغيرة
اصنع أول لعبة كاملة لك - اكتشاف النقرات، ظهور عشوائي، تسجيل النقاط.
🏅 اليوم ١٧ - حفظ أعلى نتيجة
خزن واسترجاع البيانات باستخدام تفضيلات اللاعب.
📱 اليوم ١٨ - بناء اللعبة للجوال (أندرويد)
اختبر اللعبة باستخدام Unity Remote، وتصحيح أخطاء USB، وتصدير الإصدارات.
🍏 اليوم ١٩ - بناء اللعبة لنظام iOS
إعداد Xcode، والتوقيع، والنشر.
🚀 اليوم ٢٠ - نشر اللعبة
جهّز الأصول وحسّن إصدارك.
📤 اليوم ٢١ - النشر على متجر تطبيقات iOS
أكمل عملية الإرسال، والبيانات الوصفية، والاختبار.
💾 اليوم ٢٢ - حفظ مشروعك باستخدام Git
تهيئة المستودعات، وتأكيد التغييرات، وإرسالها إلى GitHub.
📢 اليوم ٢٣ - الإعلانات باستخدام AdMob
دمج إعلانات البانر والإعلانات البينية وإعلانات الاختبار.
🎯 اليوم ٢٤ - الإعلانات باستخدام إعلانات Unity
إضافة إعلانات بمكافأة، وتهيئة SDK، وتهيئة مواضع الإعلانات.
🧭 اليوم ٢٥ - التنقل بالذكاء الاصطناعي باستخدام NavMesh
تخصيص مناطق التنقل ونقل الوكلاء عبر المسارات.
🌐 اليوم ٢٦ - النشر على الويب (WebGL)
إنشاء لعبتك وضغطها واستضافتها للمتصفح.
💰 اليوم ٢٧ - إعداد الشراء داخل التطبيق (عمليات الشراء داخل التطبيق)
تهيئة الفوترة، وشراء العناصر، واستعادة المشتريات.
⏰ اليوم ٢٨ - الإشعارات المحلية والتذكيرات اليومية
جدولة الإشعارات، وتكرار الأحداث، وعرض التنبيهات.
📳 اليوم ٢٩ - ردود الفعل اللمسية (الاهتزاز)
أضف الاهتزاز وردود الفعل اللمسية لألعاب الهاتف المحمول.
✨ اليوم ٣٠ - الإضاءة وتأثيرات الجسيمات
استخدم مصادر الضوء، وتأثيرات التوهج، وأنظمة الجسيمات لتأثير بصري مميز.
💡 الميزات
✅ دروس يومية قصيرة
✅ دروس تفاعلية للبرمجة والفيديوهات
✅ مشاريع مصغرة ثنائية وثلاثية الأبعاد
✅ يعمل دون اتصال بالإنترنت
✅ مثالي لمطوري الألعاب المبتدئين
📧 للتواصل
هل لديك أسئلة؟ تواصل معنا عبر learnunityin30days@gmail.com


