Learn Unity In 30 Days APP
Следуйте ежедневным коротким урокам, смотрите видеоуроки и создавайте настоящие 2D- и 3D-игры с нуля.
📅 Ваш 30-дневный путь:
🎯 День 1 — Настройка и интерфейс Unity
Начнем с установки Unity, макета и основных инструментов.
🧱 День 2 — 2D-игровые объекты
Работа со спрайтами, коллайдерами и родительскими элементами.
🧊 День 3 — 3D-игровые объекты
Изучите модели, материалы и взаимодействие с физикой.
💻 День 4 — Основы написания скриптов на C#
Изучите переменные, функции и отладку.
🎨 День 5 — Дизайн пользовательского интерфейса
Создание кнопок, холстов и адаптивных макетов.
🌀 День 6 – Плавная прокрутка
Создание собственных списков прокрутки и сеток.
🔘 День 7 – Ползунки громкости и полосы загрузки
Добавление динамических элементов пользовательского интерфейса с отображением прогресса и управлением звуком.
⏳ День 8 – Таймеры
Создание обратного отсчёта и игровых триггеров.
🎬 День 9 – Главное меню
Добавление навигации по сценам и эффектной анимации.
📦 День 10 – Префабы
Эффективное повторное использование 3D-ресурсов.
🔊 День 11 – Аудио
Реализация звуковых эффектов, музыки и 3D-звука.
🏃 День 12 – Движение персонажа
Разработка 2D/3D-движения, прыжков и управления игроком.
🎮 День 13 – Новая система ввода
Поддержка ввода с клавиатуры, геймпада и мобильных устройств.
🕺 День 14 – Анимация
Использование контроллеров и переходов Animator.
🎥 День 15 – Cinemachine
Создание плавных динамических систем камер.
🎈 День 16 – Мини-игра «Лопай шарики»
Создание своей первой полноценной игры: распознавание нажатий, случайное появление, подсчёт очков.
🏅 День 17 – Сохранение рекордов
Сохранение и извлечение данных с помощью PlayerPrefs.
📱 День 18 – Сборка для мобильных устройств (Android)
Тестирование с помощью Unity Remote, отладка по USB и экспорт сборок.
🍏 День 19 – Сборка для iOS
Настройка Xcode, подписание и развёртывание.
🚀 День 20 – Публикация игры
Подготовка ресурсов и оптимизация релиза.
📤 День 21 – Публикация в iOS App Store
Завершение отправки, метаданных и тестирование.
💾 День 22 – Сохранение проекта в Git
Инициализация репозиториев, коммит изменений и отправка на GitHub.
📢 День 23 – Реклама в AdMob
Интеграция баннеров, полноэкранной рекламы и тестовых объявлений.
🎯 День 24 – Реклама в Unity Ads
Добавление рекламы с вознаграждением, инициализация SDK и настройка мест размещения.
🧭 День 25 – Навигация с помощью ИИ с NavMesh
Создание областей навигации и перемещение агентов по траекториям.
🌐 День 26 – Публикация в Интернете (WebGL)
Создание, сжатие и размещение игры в браузере.
💰 День 27 – Настройка IAP (покупки внутри приложения)
Инициализация выставления счетов, покупка предметов и восстановление покупок.
⏰ День 28 – Локальные уведомления и ежедневные напоминания
Запланируйте уведомления, повтор событий и отображение оповещений.
📳 День 29 – Тактильная обратная связь (вибрация)
Добавьте вибрацию и тактильную обратную связь для мобильных игр.
✨ День 30 – Освещение и эффекты частиц
Используйте источники света, эффекты свечения и системы частиц для визуального эффекта.
💡 Функции
✅ Ежедневные короткие уроки
✅ Интерактивный код и видеоуроки
✅ Мини-проекты 2D и 3D
✅ Работает офлайн
✅ Идеально подходит для начинающих разработчиков игр
📧 Контакты
Есть вопросы? Напишите на learnunityin30days@gmail.com


