Learn Unity In 30 Days APP
Ikuti pelajaran singkat harian, tonton tutorial video, dan bangun game 2D & 3D sungguhan dari awal.
📅 Perjalanan 30 Hari Anda:
🎯 Hari ke-1 – Pengaturan & Antarmuka Unity
Mulai dengan instalasi, tata letak, dan alat-alat penting Unity.
🧱 Hari ke-2 – GameObject 2D
Bekerja dengan Sprite, Collider, dan Parenting.
🧊 Hari ke-3 – GameObject 3D
Pelajari tentang Model, Material, dan interaksi Fisika.
💻 Hari ke-4 – Dasar-Dasar Skrip C#
Memahami Variabel, Fungsi, dan Debugging.
🎨 Hari ke-5 – Desain UI
Membuat tombol, kanvas, dan tata letak responsif.
🌀 Hari ke-6 – Pengguliran Lancar
Rancang daftar dan kisi gulir khusus.
🔘 Hari ke-7 – Penggeser Volume & Bilah Pemuatan
Tambahkan elemen UI dinamis dengan progres langsung dan kontrol audio.
⏳ Hari ke-8 – Pengatur Waktu
Buat hitung mundur dan pemicu permainan.
🎬 Hari ke-9 – Menu Utama
Tambahkan navigasi adegan dan animasi keren.
📦 Hari ke-10 – Prefab
Gunakan kembali aset 3D secara efisien.
🔊 Hari ke-11 – Audio
Implementasi efek suara, musik, dan suara 3D.
🏃 Hari ke-12 – Pergerakan Karakter
Kodekan gerakan 2D/3D, lompatan, dan kontrol pemain.
🎮 Hari ke-13 – Sistem Input Baru
Mendukung input keyboard, gamepad, dan seluler.
🕺 Hari ke-14 – Animasi
Gunakan Pengontrol Animator dan transisi.
🎥 Hari ke-15 – Cinemachine
Buat sistem kamera dinamis yang halus.
🎈 Hari ke-16 – Mini Game Pecahkan Balon
Buat game lengkap pertama Anda – deteksi ketukan, kemunculan acak, penilaian.
🏅 Hari ke-17 – Simpan Skor Tertinggi
Simpan dan ambil data menggunakan PlayerPrefs.
📱 Hari ke-18 – Build untuk Seluler (Android)
Uji dengan Unity Remote, USB debugging, dan ekspor build.
🍏 Hari ke-19 – Build untuk iOS
Siapkan Xcode, penandatanganan, dan penerapan.
🚀 Hari ke-20 – Publikasikan Game Anda
Siapkan aset dan optimalkan rilis Anda.
📤 Hari ke-21 – Publikasikan ke App Store iOS
Selesaikan pengiriman, metadata, dan pengujian.
💾 Hari ke-22 – Menyimpan Proyek Anda dengan Git
Inisialisasi repositori, komit perubahan, dan unggah ke GitHub.
📢 Hari ke-23 – Iklan dengan AdMob
Integrasikan iklan banner, interstitial, dan uji coba.
🎯 Hari ke-24 – Iklan dengan Unity Ads
Tambahkan iklan reward, inisialisasi SDK, dan konfigurasikan penempatan.
🧭 Hari ke-25 – Navigasi AI dengan NavMesh
Membuat area navigasi dan memindahkan agen di sepanjang jalur.
🌐 Hari ke-26 – Mempublikasikan ke Web (WebGL)
Membuat, mengompres, dan menghosting game Anda untuk peramban.
💰 Hari ke-27 – Pengaturan Pembelian Dalam Aplikasi (Pembelian Dalam Aplikasi)
Inisialisasi penagihan, beli item, dan pulihkan pembelian.
⏰ Hari ke-28 – Notifikasi Lokal & Pengingat Harian
Jadwalkan notifikasi, ulangi acara, dan tampilkan peringatan.
📳 Hari ke-29 – Umpan Balik Haptik (Getaran)
Tambahkan getaran dan umpan balik taktil untuk game seluler.
✨ Hari ke-30 – Pencahayaan & Efek Partikel
Gunakan sumber cahaya, efek cahaya, dan sistem partikel untuk dampak visual.
💡 Fitur
✅ Pelajaran singkat harian
✅ Tutorial kode dan video interaktif
✅ Proyek mini 2D & 3D
✅ Berfungsi offline
✅ Sempurna untuk pengembang game pemula
📧 Kontak
Ada pertanyaan? Hubungi kami di learnunityin30days@gmail.com



