Learn Unity In 30 Days APP
Theo dõi các bài học ngắn gọn hàng ngày, xem video hướng dẫn và xây dựng các trò chơi 2D & 3D thực tế từ đầu.
📅 Hành trình 30 ngày của bạn:
🎯 Ngày 1 – Thiết lập & Giao diện Unity
Bắt đầu với cài đặt Unity, bố cục và các công cụ thiết yếu.
🧱 Ngày 2 – GameObject 2D
Làm việc với Sprite, Collider và Parenting.
🧊 Ngày 3 – GameObject 3D
Tìm hiểu về Mô hình, Vật liệu và Tương tác Vật lý.
💻 Ngày 4 – Cơ bản về Lập trình C#
Hiểu về Biến, Hàm và Gỡ lỗi.
🎨 Ngày 5 – Thiết kế Giao diện Người dùng
Xây dựng các nút, canvas và bố cục đáp ứng.
🌀 Ngày 6 – Cuộn mượt
Thiết kế danh sách cuộn và lưới tùy chỉnh.
🔘 Ngày 7 – Thanh trượt âm lượng & Thanh tải
Thêm các thành phần giao diện người dùng động với tiến trình trực tiếp và điều khiển âm thanh.
⏳ Ngày 8 – Bộ đếm thời gian
Tạo bộ đếm ngược và kích hoạt trò chơi.
🎬 Ngày 9 – Menu chính
Thêm điều hướng cảnh và hoạt ảnh thú vị.
📦 Ngày 10 – Mô hình dựng sẵn
Tái sử dụng hiệu quả các tài nguyên 3D.
🔊 Ngày 11 – Âm thanh
Triển khai hiệu ứng âm thanh, nhạc nền và âm thanh 3D.
🏃 Ngày 12 – Chuyển động nhân vật
Lập trình chuyển động 2D/3D, nhảy và điều khiển người chơi.
🎮 Ngày 13 – Hệ thống nhập liệu mới
Hỗ trợ nhập liệu bằng bàn phím, tay cầm chơi game và thiết bị di động.
🕺 Ngày 14 – Hoạt ảnh
Sử dụng Bộ điều khiển và hiệu ứng chuyển cảnh Animator.
🎥 Ngày 15 – Cinemachine
Tạo hệ thống camera động mượt mà.
🎈 Ngày 16 – Trò chơi mini Balloon Pop
Tạo trò chơi hoàn chỉnh đầu tiên của bạn – phát hiện chạm, xuất hiện ngẫu nhiên, ghi điểm.
🏅 Ngày 17 – Lưu điểm cao
Lưu trữ và truy xuất dữ liệu bằng PlayerPrefs.
📱 Ngày 18 – Bản dựng cho thiết bị di động (Android)
Kiểm tra bằng Unity Remote, gỡ lỗi USB và xuất bản dựng.
🍏 Ngày 19 – Bản dựng cho iOS
Thiết lập Xcode, ký và triển khai.
🚀 Ngày 20 – Phát hành trò chơi của bạn
Chuẩn bị tài nguyên và tối ưu hóa bản phát hành.
📤 Ngày 21 – Phát hành lên iOS App Store
Hoàn tất việc gửi, siêu dữ liệu và kiểm tra.
💾 Ngày 22 – Lưu dự án của bạn bằng Git
Khởi tạo kho lưu trữ, cam kết thay đổi và đẩy lên GitHub.
📢 Ngày 23 – Quảng cáo với AdMob
Tích hợp quảng cáo biểu ngữ, quảng cáo xen kẽ và quảng cáo thử nghiệm.
🎯 Ngày 24 – Quảng cáo với Unity Ads
Thêm quảng cáo có thưởng, khởi tạo SDK và cấu hình vị trí đặt quảng cáo.
🧭 Ngày 25 – Điều hướng AI với NavMesh
Nướng các khu vực điều hướng và di chuyển các nhân vật dọc theo đường dẫn.
🌐 Ngày 26 – Xuất bản lên Web (WebGL)
Xây dựng, nén và lưu trữ trò chơi của bạn cho trình duyệt.
💰 Ngày 27 – Thiết lập IAP (Mua hàng trong ứng dụng)
Khởi tạo thanh toán, mua vật phẩm và khôi phục giao dịch mua.
⏰ Ngày 28 – Thông báo cục bộ & Nhắc nhở hàng ngày
Lên lịch thông báo, lặp lại sự kiện và hiển thị cảnh báo.
📳 Ngày 29 – Phản hồi xúc giác (Rung)
Thêm rung và phản hồi xúc giác cho trò chơi di động.
✨ Ngày 30 – Ánh sáng & Hiệu ứng hạt
Sử dụng nguồn sáng, hiệu ứng phát sáng và hệ thống hạt để tạo hiệu ứng thị giác.
💡 Tính năng
✅ Bài học ngắn gọn hàng ngày
✅ Mã tương tác và hướng dẫn bằng video
✅ Các dự án nhỏ 2D & 3D
✅ Hoạt động ngoại tuyến
✅ Hoàn hảo cho các nhà phát triển game mới bắt đầu
📧 Liên hệ
Bạn có thắc mắc? Liên hệ qua email learnunityin30days@gmail.com

