Learn Unity In 30 Days APP
Volg dagelijks korte lessen, bekijk videotutorials en bouw echte 2D- en 3D-games vanaf nul.
📅 Jouw 30-daagse reis:
🎯 Dag 1 – Unity-installatie en -interface
Ga aan de slag met de installatie, lay-out en essentiële tools van Unity.
🧱 Dag 2 – 2D GameObjects
Werk met sprites, colliders en parenting.
🧊 Dag 3 – 3D GameObjects
Leer over modellen, materialen en physics-interacties.
💻 Dag 4 – Basisprincipes van C#-scripting
Begrijp variabelen, functies en debuggen.
🎨 Dag 5 – UI-ontwerp
Bouw knoppen, canvassen en responsieve lay-outs.
🌀 Dag 6 – Soepel scrollen
Ontwerp aangepaste scrolllijsten en rasters.
🔘 Dag 7 – Volumeregelaars en laadbalken
Voeg dynamische UI-elementen toe met live voortgang en audiobediening.
⏳ Dag 8 – Timers
Maak afteltimers en gameplay-triggers.
🎬 Dag 9 – Hoofdmenu's
Voeg scènenavigatie en coole animaties toe.
📦 Dag 10 – Prefabs
Hergebruik 3D-elementen efficiënt.
🔊 Dag 11 – Audio
Implementeer geluidseffecten, muziek en 3D-geluid.
🏃 Dag 12 – Personagebeweging
Codeer 2D/3D-beweging, springen en spelerbesturing.
🎮 Dag 13 – Nieuw invoersysteem
Ondersteunt toetsenbord, gamepad en mobiele invoer.
🕺 Dag 14 – Animaties
Gebruik Animator Controllers en overgangen.
🎥 Dag 15 – Cinemachine
Maak soepele, dynamische camerasystemen.
🎈 Dag 16 – Minigame met een ballonknaller
Maak je eerste volledige game – tikdetectie, willekeurige spawns, puntentelling.
🏅 Dag 17 – Sla je hoogste score op
Sla gegevens op en haal ze op met PlayerPrefs.
📱 Dag 18 – Bouwen voor mobiel (Android)
Test met Unity Remote, USB-foutopsporing en exporteer builds.
🍏 Dag 19 – Bouwen voor iOS
Installeer Xcode, ondertekening en implementatie.
🚀 Dag 20 – Publiceer je game
Bereid assets voor en optimaliseer je release.
📤 Dag 21 – Publiceren in de iOS App Store
Voltooi de inzending, metadata en tests.
💾 Dag 22 – Je project opslaan met Git
Initialiseer repositories, commit wijzigingen en push naar GitHub.
📢 Dag 23 – Advertenties met AdMob
Integreer banner-, interstitiële en testadvertenties.
🎯 Dag 24 – Advertenties met Unity Ads
Voeg advertenties met beloning toe, initialiseer de SDK en configureer plaatsingen.
🧭 Dag 25 – AI-navigatie met NavMesh
Bak navigatiegebieden en verplaats agents langs paden.
🌐 Dag 26 – Publiceren naar web (WebGL)
Bouw, comprimeer en host je game voor de browser.
💰 Dag 27 – IAP-instellingen (in-app aankopen)
Initialiseer facturering, koop items en herstel aankopen.
⏰ Dag 28 – Lokale meldingen en dagelijkse herinneringen
Plan meldingen, herhaal gebeurtenissen en geef waarschuwingen weer.
📳 Dag 29 – Haptische feedback (trilling)
Voeg trillingen en tactiele feedback toe voor mobiele games.
✨ Dag 30 – Verlichting en deeltjeseffecten
Gebruik lichtbronnen, gloei-effecten en deeltjessystemen voor visuele impact.
💡 Functies
✅ Dagelijkse, hapklare lessen
✅ Interactieve code- en videotutorials
✅ 2D- en 3D-miniprojecten
✅ Werkt offline
✅ Perfect voor beginnende gameontwikkelaars
📧 Contact
Heb je vragen? Neem contact op via learnunityin30days@gmail.com


