Cours Unity de 30 jours - créez des jeux, codez en C# et apprenez en faisant.

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3 mai 2026
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Learn Unity In 30 Days APP

Apprendre Unity en 30 jours est le guide ultime pour débuter en développement de jeux.

Suivez des leçons quotidiennes concises, visionnez des tutoriels vidéo et créez de véritables jeux 2D et 3D de A à Z.

📅 Votre parcours de 30 jours :

🎯 Jour 1 – Configuration et interface d'Unity
Démarrez avec l'installation, la mise en page et les outils essentiels d'Unity.

🧱 Jour 2 – GameObjects 2D
Utilisez les sprites, les collisionneurs et la parenté.

🧊 Jour 3 – GameObjects 3D
Apprenez les modèles, les matériaux et les interactions physiques.

💻 Jour 4 – Bases du script C#
Comprendre les variables, les fonctions et le débogage.

🎨 Jour 5 – Conception d'interface utilisateur
Créez des boutons, des canevas et des mises en page réactives.

🌀 Jour 6 – Défilement fluide
Créez des listes de défilement et des grilles personnalisées.

🔘 Jour 7 – Curseurs de volume et barres de chargement
Ajoutez des éléments d'interface utilisateur dynamiques avec progression en direct et contrôle audio.

⏳ Jour 8 – Minuteurs
Créez des comptes à rebours et des déclencheurs de jeu.

🎬 Jour 9 – Menus principaux
Ajoutez une navigation entre les scènes et des animations originales.

📦 Jour 10 – Préfabriqués
Réutilisez efficacement les ressources 3D.

🔊 Jour 11 – Audio
Implémentez les effets sonores, la musique et le son 3D.

🏃 Jour 12 – Mouvements des personnages
Codez les mouvements 2D/3D, les sauts et les commandes du joueur.

🎮 Jour 13 – Nouveau système de saisie
Prise en charge du clavier, de la manette et des saisies sur mobile.

🕺 Jour 14 – Animations
Utilisez les contrôleurs et les transitions Animator.

🎥 Jour 15 – Cinemachine
Créez des systèmes de caméra dynamiques et fluides.

🎈 Jour 16 – Mini-jeu « Ballon Éclaté »
Créez votre premier jeu complet : détection des appuis, apparitions aléatoires, score.

🏅 Jour 17 – Sauvegardez votre meilleur score
Stockez et récupérez les données avec PlayerPrefs.

📱 Jour 18 – Développement pour mobile (Android)
Testez avec Unity Remote, débogage USB et exportez les builds.

🍏 Jour 19 – Développement pour iOS
Configuration de Xcode, signature et déploiement.

🚀 Jour 20 – Publiez votre jeu
Préparez les ressources et optimisez votre version.

📤 Jour 21 – Publiez sur l'App Store iOS
Terminez la soumission, les métadonnées et les tests.

💾 Jour 22 – Sauvegardez votre projet avec Git
Initialisez les dépôts, validez les modifications et envoyez-les sur GitHub.

📢 Jour 23 – Publicités avec AdMob
Intégrez des bannières, des interstitiels et des publicités de test.

🎯 Jour 24 – Publicités avec Unity Ads
Ajoutez des publicités avec récompense, initialisez le SDK et configurez les emplacements.

🧭 Jour 25 – Navigation IA avec NavMesh
Créez des zones de navigation et déplacez les agents le long des chemins.

🌐 Jour 26 – Publication Web (WebGL)
Créez, compressez et hébergez votre jeu pour le navigateur.

💰 Jour 27 – Configuration des achats intégrés (IAP)
Initiez la facturation, achetez des articles et restaurez les achats.

⏰ Jour 28 – Notifications locales et rappels quotidiens
Programmez des notifications, répétez les événements et affichez des alertes.

📳 Jour 29 – Retour haptique (vibration)
Ajoutez des vibrations et un retour tactile pour les jeux mobiles.

✨ Jour 30 – Effets d'éclairage et de particules
Utilisez des sources lumineuses, des effets de lueur et des systèmes de particules pour un impact visuel optimal.

💡 Fonctionnalités
✅ Leçons quotidiennes concises
✅ Code interactif et tutoriels vidéo
✅ Mini-projets 2D et 3D
✅ Fonctionne hors ligne
✅ Idéal pour les développeurs de jeux débutants

📧 Contact
Des questions ? Contactez-nous à l'adresse learnunityin30days@gmail.com
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