Learn Unity In 30 Days APP
Suivez des leçons quotidiennes concises, visionnez des tutoriels vidéo et créez de véritables jeux 2D et 3D de A à Z.
📅 Votre parcours de 30 jours :
🎯 Jour 1 – Configuration et interface d'Unity
Démarrez avec l'installation, la mise en page et les outils essentiels d'Unity.
🧱 Jour 2 – GameObjects 2D
Utilisez les sprites, les collisionneurs et la parenté.
🧊 Jour 3 – GameObjects 3D
Apprenez les modèles, les matériaux et les interactions physiques.
💻 Jour 4 – Bases du script C#
Comprendre les variables, les fonctions et le débogage.
🎨 Jour 5 – Conception d'interface utilisateur
Créez des boutons, des canevas et des mises en page réactives.
🌀 Jour 6 – Défilement fluide
Créez des listes de défilement et des grilles personnalisées.
🔘 Jour 7 – Curseurs de volume et barres de chargement
Ajoutez des éléments d'interface utilisateur dynamiques avec progression en direct et contrôle audio.
⏳ Jour 8 – Minuteurs
Créez des comptes à rebours et des déclencheurs de jeu.
🎬 Jour 9 – Menus principaux
Ajoutez une navigation entre les scènes et des animations originales.
📦 Jour 10 – Préfabriqués
Réutilisez efficacement les ressources 3D.
🔊 Jour 11 – Audio
Implémentez les effets sonores, la musique et le son 3D.
🏃 Jour 12 – Mouvements des personnages
Codez les mouvements 2D/3D, les sauts et les commandes du joueur.
🎮 Jour 13 – Nouveau système de saisie
Prise en charge du clavier, de la manette et des saisies sur mobile.
🕺 Jour 14 – Animations
Utilisez les contrôleurs et les transitions Animator.
🎥 Jour 15 – Cinemachine
Créez des systèmes de caméra dynamiques et fluides.
🎈 Jour 16 – Mini-jeu « Ballon Éclaté »
Créez votre premier jeu complet : détection des appuis, apparitions aléatoires, score.
🏅 Jour 17 – Sauvegardez votre meilleur score
Stockez et récupérez les données avec PlayerPrefs.
📱 Jour 18 – Développement pour mobile (Android)
Testez avec Unity Remote, débogage USB et exportez les builds.
🍏 Jour 19 – Développement pour iOS
Configuration de Xcode, signature et déploiement.
🚀 Jour 20 – Publiez votre jeu
Préparez les ressources et optimisez votre version.
📤 Jour 21 – Publiez sur l'App Store iOS
Terminez la soumission, les métadonnées et les tests.
💾 Jour 22 – Sauvegardez votre projet avec Git
Initialisez les dépôts, validez les modifications et envoyez-les sur GitHub.
📢 Jour 23 – Publicités avec AdMob
Intégrez des bannières, des interstitiels et des publicités de test.
🎯 Jour 24 – Publicités avec Unity Ads
Ajoutez des publicités avec récompense, initialisez le SDK et configurez les emplacements.
🧭 Jour 25 – Navigation IA avec NavMesh
Créez des zones de navigation et déplacez les agents le long des chemins.
🌐 Jour 26 – Publication Web (WebGL)
Créez, compressez et hébergez votre jeu pour le navigateur.
💰 Jour 27 – Configuration des achats intégrés (IAP)
Initiez la facturation, achetez des articles et restaurez les achats.
⏰ Jour 28 – Notifications locales et rappels quotidiens
Programmez des notifications, répétez les événements et affichez des alertes.
📳 Jour 29 – Retour haptique (vibration)
Ajoutez des vibrations et un retour tactile pour les jeux mobiles.
✨ Jour 30 – Effets d'éclairage et de particules
Utilisez des sources lumineuses, des effets de lueur et des systèmes de particules pour un impact visuel optimal.
💡 Fonctionnalités
✅ Leçons quotidiennes concises
✅ Code interactif et tutoriels vidéo
✅ Mini-projets 2D et 3D
✅ Fonctionne hors ligne
✅ Idéal pour les développeurs de jeux débutants
📧 Contact
Des questions ? Contactez-nous à l'adresse learnunityin30days@gmail.com


