หลักสูตร Unity 30 วัน - สร้างเกม เขียนโค้ดด้วย C# และเรียนรู้ด้วยการลงมือทำ

รุ่นล่าสุด

เวอร์ชัน
ปรับปรุง
3 พ.ค. 2569
นักพัฒนาซอฟต์แวร์
ประเภท
การติดตั้ง
1,000+

App APKs

Learn Unity In 30 Days APP

เรียนรู้ Unity ใน 30 วัน คือคู่มือการพัฒนาเกมสำหรับผู้เริ่มต้นที่ดีที่สุด

ติดตามบทเรียนสั้นๆ รายวัน ดูวิดีโอสอน และสร้างเกม 2D และ 3D จริงตั้งแต่เริ่มต้น

📅 การเดินทาง 30 วันของคุณ:

🎯 วันที่ 1 – การตั้งค่าและอินเทอร์เฟซ Unity
เริ่มต้นด้วยการติดตั้ง Unity การจัดวาง และเครื่องมือที่จำเป็น

🧱 วันที่ 2 – GameObjects 2D
ทำงานกับ Sprites, Colliders และ Parenting

🧊 วันที่ 3 – GameObjects 3D
เรียนรู้เกี่ยวกับโมเดล วัสดุ และการโต้ตอบทางฟิสิกส์

💻 วันที่ 4 – พื้นฐานการเขียนสคริปต์ C#
ทำความเข้าใจตัวแปร ฟังก์ชัน และการดีบัก

🎨 วันที่ 5 – การออกแบบ UI
สร้างปุ่ม แคนวาส และเลย์เอาต์แบบ Responsive

🌀 วันที่ 6 – การเลื่อนแบบลื่นไหล
ออกแบบรายการเลื่อนและตารางแบบกำหนดเอง

🔘 วันที่ 7 – แถบเลื่อนระดับเสียงและแถบโหลด
เพิ่มองค์ประกอบ UI แบบไดนามิกพร้อมความคืบหน้าแบบเรียลไทม์และการควบคุมเสียง

⏳ วันที่ 8 – ตัวจับเวลา
สร้างตัวนับถอยหลังและทริกเกอร์การเล่นเกม

🎬 วันที่ 9 – เมนูหลัก
เพิ่มการนำทางฉากและแอนิเมชันเจ๋งๆ

📦 วันที่ 10 – พรีแฟบ
นำทรัพยากร 3 มิติกลับมาใช้ใหม่อย่างมีประสิทธิภาพ

🔊 วันที่ 11 – เสียง
ใช้เอฟเฟกต์เสียง เพลง และเสียง 3 มิติ

🏃 วันที่ 12 – การเคลื่อนไหวของตัวละคร
เขียนโค้ดการเคลื่อนไหว 2 มิติ/3 มิติ การกระโดด และการควบคุมผู้เล่น

🎮 วันที่ 13 – ระบบอินพุตใหม่
รองรับคีย์บอร์ด เกมแพด และอินพุตบนมือถือ

🕺 วันที่ 14 – แอนิเมชัน
ใช้ตัวควบคุมและทรานซิชั่นของ Animator

🎥 วันที่ 15 – Cinemachine
สร้างระบบกล้องแบบไดนามิกที่ราบรื่น

🎈 วันที่ 16 – มินิเกม Balloon Pop
สร้างเกมเต็มเกมแรกของคุณ – การตรวจจับการแตะ, การเกิดแบบสุ่ม, การให้คะแนน

🏅 วันที่ 17 – บันทึกคะแนนสูงสุด
จัดเก็บและดึงข้อมูลโดยใช้ PlayerPrefs

📱 วันที่ 18 – สร้างสำหรับมือถือ (Android)
ทดสอบด้วย Unity Remote, การดีบัก USB และส่งออกบิลด์

🍏 วันที่ 19 – สร้างสำหรับ iOS
ตั้งค่า Xcode, การลงนาม และการปรับใช้

🚀 วันที่ 20 – เผยแพร่เกมของคุณ
เตรียมทรัพยากรและปรับแต่งเวอร์ชันของคุณ

📤 วันที่ 21 – เผยแพร่ไปยัง iOS App Store
ส่งเมตาดาต้า และทดสอบให้เสร็จสมบูรณ์

💾 วันที่ 22 – บันทึกโปรเจกต์ของคุณด้วย Git
เริ่มต้นคลังข้อมูล, คอมมิตการเปลี่ยนแปลง และพุชไปยัง GitHub

📢 วันที่ 23 – โฆษณาด้วย AdMob
ผสานรวมแบนเนอร์ โฆษณาคั่นระหว่างหน้า และโฆษณาทดสอบ

🎯 วันที่ 24 – โฆษณาด้วย Unity Ads
เพิ่มโฆษณาที่มีรางวัล เริ่มต้น SDK และกำหนดค่าตำแหน่งโฆษณา

🧭 วันที่ 25 – การนำทางด้วย AI ด้วย NavMesh
สร้างพื้นที่การนำทางและย้ายเอเจนต์ไปตามเส้นทาง

🌐 วันที่ 26 – การเผยแพร่บนเว็บ (WebGL)
สร้าง บีบอัด และโฮสต์เกมของคุณสำหรับเบราว์เซอร์

💰 วันที่ 27 – การตั้งค่า IAP (การซื้อภายในแอป)
เริ่มต้นการเรียกเก็บเงิน ซื้อไอเทม และเรียกคืนการซื้อ

⏰ วันที่ 28 – การแจ้งเตือนภายในเครื่องและการเตือนความจำรายวัน
ตั้งเวลาการแจ้งเตือน ทำซ้ำกิจกรรม และแสดงการแจ้งเตือน

📳 วันที่ 29 – การตอบสนองแบบสัมผัส (การสั่น)
เพิ่มการสั่นและการตอบสนองแบบสัมผัสสำหรับเกมมือถือ

✨ วันที่ 30 – เอฟเฟกต์แสงและอนุภาค
ใช้แหล่งกำเนิดแสง เอฟเฟกต์แสงเรืองรอง และระบบอนุภาคเพื่อสร้างเอฟเฟกต์ภาพที่น่าประทับใจ

💡 คุณสมบัติพิเศษ
✅ บทเรียนรายวันแบบย่อ
✅ บทเรียนแบบอินเทอร์แอคทีฟและวิดีโอสอนการใช้งาน
✅ โปรเจกต์ขนาดเล็ก 2 มิติและ 3 มิติ
✅ ทำงานแบบออฟไลน์
✅ เหมาะสำหรับนักพัฒนาเกมมือใหม่

📧 ติดต่อ
มีคำถาม? ติดต่อเราได้ที่ learnunityin30days@gmail.com
อ่านเพิ่มเติม

โฆษณา

โฆษณา