Learn Unity In 30 Days APP
रोज़ाना छोटे-छोटे पाठों का पालन करें, वीडियो ट्यूटोरियल देखें और शुरुआत से ही असली 2D और 3D गेम बनाएँ।
📅 आपकी 30-दिन की यात्रा:
🎯 दिन 1 - यूनिटी सेटअप और इंटरफ़ेस
यूनिटी इंस्टॉलेशन, लेआउट और ज़रूरी टूल्स के साथ शुरुआत करें।
🧱 दिन 2 - 2D गेमऑब्जेक्ट्स
स्प्राइट्स, कोलाइडर और पैरेंटिंग के साथ काम करें।
🧊 दिन 3 - 3D गेमऑब्जेक्ट्स
मॉडल, मटीरियल और फ़िज़िक्स इंटरैक्शन के बारे में जानें।
💻 दिन 4 - C# स्क्रिप्टिंग की मूल बातें
वेरिएबल्स, फ़ंक्शंस और डिबगिंग को समझें।
🎨 दिन 5 - UI डिज़ाइन
बटन, कैनवस और रिस्पॉन्सिव लेआउट बनाएँ।
🌀 दिन 6 - सहज स्क्रॉलिंग
कस्टम स्क्रॉल सूचियाँ और ग्रिड डिज़ाइन करें।
🔘 दिन 7 - वॉल्यूम स्लाइडर और लोडिंग बार
लाइव प्रगति और ऑडियो नियंत्रण के साथ गतिशील UI तत्व जोड़ें।
⏳ दिन 8 - टाइमर
उलटी गिनती और गेमप्ले ट्रिगर बनाएँ।
🎬 दिन 9 - मुख्य मेनू
दृश्य नेविगेशन और शानदार एनिमेशन जोड़ें।
📦 दिन 10 - प्रीफ़ैब
3D संपत्तियों का कुशलतापूर्वक पुन: उपयोग करें।
🔊 दिन 11 - ऑडियो
ध्वनि प्रभाव, संगीत और 3D ध्वनि लागू करें।
🏃 दिन 12 - चरित्र गति
2D/3D गति, कूद और खिलाड़ी नियंत्रण कोड करें।
🎮 दिन 13 - नया इनपुट सिस्टम
कीबोर्ड, गेमपैड और मोबाइल इनपुट का समर्थन करें।
🕺 दिन 14 - एनिमेशन
एनिमेटर नियंत्रकों और ट्रांज़िशन का उपयोग करें।
🎥 दिन 15 - सिनेमशीन
सुचारू गतिशील कैमरा सिस्टम बनाएँ।
🎈 दिन 16 - बैलून पॉप मिनी गेम
अपना पहला पूर्ण गेम बनाएँ - टैप डिटेक्शन, रैंडम स्पॉन, स्कोरिंग।
🏅 दिन 17 - उच्च स्कोर सहेजें
PlayerPrefs का उपयोग करके डेटा संग्रहीत और पुनर्प्राप्त करें।
📱 दिन 18 - मोबाइल के लिए बिल्ड (एंड्रॉइड)
यूनिटी रिमोट, यूएसबी डिबगिंग और एक्सपोर्ट बिल्ड के साथ परीक्षण करें।
🍏 दिन 19 - iOS के लिए बिल्ड
Xcode, साइनिंग और परिनियोजन सेट अप करें।
🚀 दिन 20 - अपना गेम प्रकाशित करें
एसेट तैयार करें और अपनी रिलीज़ को ऑप्टिमाइज़ करें।
📤 दिन 21 - iOS ऐप स्टोर पर प्रकाशित करें
सबमिशन, मेटाडेटा और परीक्षण पूरा करें।
💾 दिन 22 - Git के साथ अपना प्रोजेक्ट सेव करना
रिपॉजिटरी इनिशिएल करें, बदलाव कमिट करें और GitHub पर पुश करें।
📢 दिन 23 - AdMob के साथ विज्ञापन
बैनर, इंटरस्टिशियल और परीक्षण विज्ञापनों को एकीकृत करें।
🎯 दिन 24 - यूनिटी विज्ञापनों के साथ विज्ञापन
पुरस्कृत विज्ञापन जोड़ें, SDK इनिशिएल करें और प्लेसमेंट कॉन्फ़िगर करें।
🧭 दिन 25 - NavMesh के साथ AI नेविगेशन
नेविगेशन क्षेत्रों को बेक करें और एजेंटों को पथों पर ले जाएँ।
🌐 दिन 26 - वेब पर प्रकाशन (WebGL)
ब्राउज़र के लिए अपना गेम बनाएँ, संपीड़ित करें और होस्ट करें।
💰 दिन 27 - IAP सेटअप (इन-ऐप खरीदारी)
बिलिंग इनिशिएल करें, आइटम खरीदें और खरीदारी पुनर्स्थापित करें।
⏰ दिन 28 - स्थानीय सूचनाएँ और दैनिक रिमाइंडर
सूचनाएँ शेड्यूल करें, ईवेंट दोहराएँ और अलर्ट प्रदर्शित करें।
📳 दिन 29 - स्पर्श प्रतिक्रिया (कंपन)
मोबाइल गेम्स के लिए कंपन और स्पर्श प्रतिक्रिया जोड़ें।
✨ दिन 30 - प्रकाश और कण प्रभाव
दृश्य प्रभाव के लिए प्रकाश स्रोतों, चमक प्रभावों और कण प्रणालियों का उपयोग करें।
💡 विशेषताएँ
✅ दैनिक छोटे-छोटे पाठ
✅ इंटरैक्टिव कोड और वीडियो ट्यूटोरियल
✅ 2D और 3D मिनी-प्रोजेक्ट
✅ ऑफ़लाइन काम करता है
✅ शुरुआती गेम डेवलपर्स के लिए बिल्कुल सही
📧 संपर्क
कोई प्रश्न है? learnunityin30days@gmail.com पर संपर्क करें


