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Action-Shooter im Pixel-Noir-Stil. Licht aus, im Dunkeln kämpfen. Offline spielbar.

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04.10.2026
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FUSE BREAKER PROTOCOL GAME

Ein actionreicher Pixel-Shooter aus der Vogelperspektive mit Noir-Elementen. Schalte den Strom ab und nimm die Gangsterbande in einer Hafenstadt aus, die Stromausfälle verkauft.

Saltmarrow leidet seit neun Nächten unter rollierenden Stromausfällen, und alle geben dem Sturm die Schuld. Wren Okafor, eine Nachtschicht-Stromversorgerin, die jeden Sicherungsautomaten der Stadt kennt, findet heraus, dass die Dunkelheit verkauft wird. Eine Gang namens „Sootline“ schaltet den Strom in einem ganzen Block ab, damit ihre Kunden ungesehen arbeiten können.

Wren dreht den Spieß um. Sie schaltet das Licht aus und stürmt blitzschnell.

KÄMPFE IN DER DUNKELHEIT
Beleuchtete Räume sind für die Gangster von Vorteil. Dunkle Räume sind für dich von Vorteil. Legst du einen Sicherungsautomaten um, versinkt der Raum im Schatten, und du kämpfst im Schein von Taschenlampen, Neonlichtern und Mündungsfeuer. Doch jeder Schuss, den du abfeuerst, beleuchtet dich selbst, und die Techniker der Gangster werden zu einem defekten Verteilerkasten laufen und ihn wieder einschalten, wenn du sie nicht zuerst erreichst.

• Schalte Sicherungen aus, um Räume in Dunkelheit zu tauchen.

• Blende Lampen, Schilder oder Bildschirme mit Strom, um die Crew im Licht zu blenden.

• Tritt Türen ein, zerschmettere Glas, wirf leere Waffen.

• Erfasse die Umgebung anhand der Taschenlampen, Laternen und des Nachtsichtlichts der Crew.

TWIN-STICK-SHOOTING, KEIN NACHLADEN
Bewegungen erfolgen sofort, und die meisten Ziele, inklusive Wren, fallen mit ein oder zwei Treffern. Waffen müssen nicht nachgeladen werden: Ist eine leer, wirf sie weg und schnapp dir eine neue. Jede Bedrohung wird angekündigt, und ein neuer Versuch dauert weniger als eine Sekunde.

17 MISSIONEN UND 4 BOSSGEGNER
Eine Einzelspielerkampagne in einem Prolog und vier Akten, die dich durch die ganze Stadt führt: Kühlhäuser und Fischmärkte an den Docks, eine Neonmeile mit Karaoke-Bar und Nachtclub, der Hügel, auf dem niemals die Lichter ausgehen, und das Umspannwerk, das alles mit Energie versorgt. Die Geschichte wird in kurzen Briefings zwischen den Missionen und kurzen Funksprüchen erzählt, die die Action nie unterbrechen.


Jeder Bosskampf birgt einen Trick, den es zu durchschauen und zu durchbrechen gilt: ein Hafenboss, der hinter einem Stahlschild angreift, ein Clubbesitzer, der den Raum in seinem eigenen Rhythmus mit Stroboskoplicht erhellt, ein Sicherheitschef, dessen Wärmebildvisier ihm ermöglicht, im Dunkeln zu sehen, und der eine Mann, der das Netzwerk besser kennt als Wren.


SPIELE AUF DEINE ART
• Drei Sterne pro Mission: Schließe sie ab, unterbiete die vorgegebene Zeit und meistere die Herausforderung.

• 12 Tricks und Vorteile, die dein Spiel verändern. Die meisten werden mit Sternen freigeschaltet: lautlose Schritte, Sofort-Unterbrecher, ein Blackout, der den Treffer verhindert, der Wren zu Boden geworfen hätte.

• Wähle deine Startwaffe: die leise Nagelpistole oder die Leuchtpistole, deren Leuchtraketen von selbst leuchten.

• Entspannter Modus, anpassbare Zielhilfe und Linkshänder-Layout.

Twin-Stick-Touch-Steuerung für Smartphones und Tablets sowie Unterstützung für Tastatur, Maus und Gamepad.

• Offline spielbar: Kein WLAN oder Konto erforderlich.

Regen auf den Docks, Blitze über dem Hafen und ein origineller Soundtrack, der die Stadt vom Kai bis zum Rangierbahnhof begleitet.
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