FUSE BREAKER PROTOCOL GAME
Saltmarrow telah mengalami pemadaman listrik bergilir selama sembilan malam, dan semua orang menyalahkan badai. Wren Okafor, seorang pekerja lapangan shift malam yang mengenal setiap pemutus arus di kota, mengetahui bahwa kegelapan sedang dijual. Sebuah kelompok bernama Sootline memutus aliran listrik ke sebuah blok agar klien mereka dapat bekerja tanpa terlihat.
Wren membalikkan trik mereka. Dia mematikan lampu dan datang dengan cepat.
BERTARUNG DALAM KEGELAPAN
Ruangan yang terang menguntungkan mata para kru. Ruangan yang gelap menguntungkan mata Anda. Matikan pemutus arus dan ruangan akan menjadi gelap, dan Anda bertarung dengan cahaya senter, lampu neon, dan kilatan moncong senjata. Tetapi setiap tembakan yang Anda lepaskan akan membuat Anda terlihat, dan teknisi kelompok tersebut akan berjalan ke panel yang mati dan menyalakannya kembali kecuali Anda mencapai mereka terlebih dahulu.
• Matikan sakelar untuk membuat ruangan menjadi gelap gulita
• Nyalakan lampu, papan nama, atau layar untuk membutakan kru yang berdiri di bawah cahayanya
• Tendang pintu, hancurkan kaca, lemparkan senjata kosong
• Baca situasi ruangan dengan senter, lentera, dan cahaya penglihatan malam kru
PENEMBAKAN DENGAN TWIN-STICK, TANPA ISI ULANG
Pergerakan instan dan sebagian besar hal akan hancur dalam satu atau dua tembakan, termasuk Wren. Senjata tidak memiliki isi ulang: ketika satu senjata kehabisan amunisi, buang dan ambil yang lain. Setiap ancaman diisyaratkan, dan percobaan ulang membutuhkan waktu kurang dari satu detik.
17 MISI DAN 4 PERTEMPURAN BOS
Kampanye pemain tunggal dalam prolog dan empat babak, di seluruh kota: gudang pendingin dan pasar ikan di dermaga, jalur neon dengan bar karaoke dan klub malam, bukit tempat lampu tidak pernah padam, dan gardu induk yang memberi daya pada semuanya. Kisah ini diceritakan dalam pengarahan singkat di antara misi dan panggilan radio satu baris yang tidak pernah menghentikan aksi.
Setiap pertarungan bos memiliki trik yang perlu dibaca dan diatasi: bos dermaga yang menyerang di balik perisai baja, pemilik klub yang menyalakan lampu strobo di ruangan saat bertugas, kepala keamanan yang visor termalnya dapat melihat dalam gelap, dan satu orang yang lebih mengenal seluk-beluk wilayah tersebut daripada Wren.
MAINKAN SESUKA HATIMU
• Tiga bintang per misi: selesaikan, lampaui waktu standar, dan selesaikan tantangannya
• 12 Trik, keuntungan yang mengubah cara bermainmu, sebagian besar dibuka dengan bintang: langkah kaki senyap, pemutus instan, pemadaman yang membatalkan serangan yang seharusnya menjatuhkan Wren
• Pilih senjata sampingan awal: Pistol Paku yang senyap atau Pistol Suar, yang suarnya menjadi cahaya sendiri
• Mode santai, bantuan bidik yang dapat disesuaikan, dan tata letak untuk pengguna tangan kiri
• Kontrol sentuh stik ganda yang dibuat untuk ponsel dan tablet, ditambah dukungan keyboard, mouse, dan gamepad
• Dapat dimainkan secara offline: tidak perlu wifi atau akun
Hujan di dermaga, kilat di atas pelabuhan, dan soundtrack orisinal yang mengikuti kota dari Dermaga hingga gardu induk.
killer bean 


