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Jogo de tiro e ação pixelado noir. Apague as luzes, lute na escuridão. Jogue offline.

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4 de out de 2026
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FUSE BREAKER PROTOCOL GAME

Um jogo de tiro em pixel art com visão superior e história noir. Corte a energia e acabe com a quadrilha que vende apagões em uma cidade portuária.

Saltmarrow está sofrendo com apagões rotativos há nove noites, e todos culpam a tempestade. Wren Okafor, uma eletricista do turno da noite que conhece todos os disjuntores da cidade, descobre que a escuridão está sendo vendida. Uma quadrilha chamada Sootline corta a energia de um bloco para que seus clientes possam trabalhar sem serem vistos.

Wren usa o truque deles contra eles. Ela corta as luzes e entra em ação rapidamente.

LUTE NO ESCURO
Salas iluminadas favorecem a visão da quadrilha. Salas escuras favorecem a sua. Desligue um disjuntor e a sala mergulha na escuridão, e você luta sob a luz de lanternas, neon e clarões de tiros. Mas cada tiro que você dispara te ilumina, e os técnicos da quadrilha irão até um painel desligado e o religarão, a menos que você os alcance primeiro.

• Desligue os disjuntores para mergulhar os cômodos na escuridão
• Sobrecarregue uma lâmpada, placa ou tela para cegar a tripulação que estiver sob sua luz
• Arrombe portas, quebre vidros, jogue armas descarregadas
• Leia o ambiente pelas lanternas, lampiões e visão noturna da tripulação

TIRO COM DOIS ANALÓGICOS, SEM RECARGA
A movimentação é instantânea e a maioria dos inimigos cai com um ou dois tiros, incluindo Wren. As armas não precisam de recarga: quando uma ficar sem munição, jogue-a fora e pegue outra. Cada ameaça é telegrafada e uma nova tentativa leva menos de um segundo.

17 MISSÕES E 4 LUTAS CONTRA CHEFÕES
Uma campanha para um jogador em um prólogo e quatro atos, espalhada pela cidade: armazéns frigoríficos e mercados de peixe nos cais, uma faixa de neon com um bar de karaokê e uma boate, a colina onde as luzes nunca se apagam e a subestação que alimenta tudo. A história é contada em breves briefings entre as missões e chamadas de rádio de uma linha que nunca interrompem a ação.

Cada luta contra um chefe tem um truque para ler e quebrar: um chefe do cais que ataca por trás de um escudo de aço, um dono de boate que ilumina o ambiente com luzes estroboscópicas no seu próprio ritmo, um chefe de segurança cujo visor térmico enxerga no escuro, e o único homem que conhece a rede elétrica melhor do que Wren.

JOGUE DO SEU JEITO
• Três estrelas por missão: conclua-a, bata o tempo limite e complete o desafio
• 12 Truques, vantagens que mudam sua forma de jogar, a maioria desbloqueada com estrelas: passos silenciosos, disjuntores instantâneos, um apagão que cancela o golpe que derrubaria Wren
• Escolha uma arma secundária inicial: a silenciosa Pistola de Pregos ou a Pistola de Sinalização, cujos sinalizadores se transformam em luzes próprias
• Modo relaxado, assistência de mira ajustável e layout para canhotos
• Controles de toque com dois joysticks, ideais para celulares e tablets, além de suporte para teclado, mouse e gamepad
• Jogue offline: sem necessidade de Wi-Fi ou conta

Chuva nas docas, relâmpagos sobre o porto e uma trilha sonora original que acompanha a cidade do Cais à subestação.
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