FUSE BREAKER PROTOCOL GAME
Saltmarrow zit al negen nachten zonder stroom en iedereen geeft de storm de schuld. Wren Okafor, een nachtploegmonteur die elke stroomonderbreker in de stad kent, ontdekt dat de duisternis wordt verkocht. Een bende genaamd de Sootline schakelt de stroom uit in een blok zodat hun klanten onopgemerkt kunnen werken.
Wren gebruikt hun truc tegen hen. Ze schakelt de lichten uit en komt snel ter plaatse.
VECHT IN HET DONKER
Verlichte kamers zijn gunstig voor de ogen van de bende. Donkere kamers zijn gunstig voor jou. Schakel een stroomonderbreker uit en de kamer valt in het donker. Je vecht bij het licht van zaklampen, neonlichten en geweervuur. Maar elk schot dat je afvuurt, maakt je zichtbaar en de technici van de bende lopen naar een uitgeschakeld paneel om het weer aan te zetten, tenzij je ze als eerste bereikt.
• Schakel de stroom uit om kamers in het donker te hullen
• Schakel een lamp, bord of scherm uit om de bemanning die in het licht staat te verblinden
• Trap deuren in, breek glas, gooi lege wapens
• Verken de ruimte met behulp van de zaklampen, lantaarns en nachtzichtapparatuur van de bemanning
SCHIETEN MET TWIN-STICK, NIET HERLADEN
Bewegen is direct en de meeste dingen gaan neer met één of twee treffers, Wren inbegrepen. Wapens hoeven niet herladen te worden: als er een leeg is, gooi hem dan weg en pak een nieuwe. Elke dreiging wordt aangekondigd en een nieuwe poging duurt minder dan een seconde.
17 MISSIES EN 4 BOSSGEVECHTEN
Een singleplayer-campagne in een proloog en vier acts, verspreid over de stad: koelhuizen en vismarkten aan de kade, een neonstraat met een karaokebar en een nachtclub, de heuvel waar de lichten nooit uitgaan, en het schakelstation dat alles van stroom voorziet. Het verhaal wordt verteld in korte briefings tussen de missies en korte radioberichten die de actie nooit onderbreken.
Elk eindbaasgevecht heeft een truc die je moet doorgronden en ontmaskeren: een havenbaas die zich verschuilt achter een stalen schild, een clubeigenaar die de ruimte verlicht met flitsende lichten op zijn eigen ritme, een beveiliger wiens warmtebeeldkijker in het donker kan zien, en de enige man die het systeem beter kent dan Wren.
SPEEL HET OP JOUW MANIER
• Drie sterren per missie: voltooi de missie, versla de streeftijd en voltooi de bijbehorende uitdaging
• 12 trucs, perks die je gameplay veranderen, waarvan de meeste met sterren worden ontgrendeld: stille voetstappen, directe breakers, een blackout die de aanval annuleert die Wren zou hebben uitgeschakeld
• Kies een startwapen: het stille spijkerpistool of het lichtkogelpistool, waarvan de lichtkogels zelf ook licht geven
• Ontspannen modus, instelbare aim assist en een lay-out voor linkshandigen
• Twin-stick touchbediening, speciaal ontworpen voor telefoons en tablets, plus ondersteuning voor toetsenbord, muis en gamepad
• Speel offline: geen wifi of account nodig
Regen op de kade, bliksem boven de haven en een originele soundtrack die de stad volgt van de kade tot het rangeerterrein.
vương giả vinh diệu 


