Joy Radius GAME
El juego se estructura en dos etapas secuenciales. La etapa 1 introduce una banda más ancha y un movimiento más lento, lo que permite a los jugadores adaptarse al espacio y al ritmo durante sesenta segundos. La etapa 2 aumenta la intensidad con una ventana más estrecha y un movimiento de pulso más rápido, lo que requiere mayor precisión durante cuarenta y cinco segundos. Los puntos obtenidos en la primera etapa se acumulan, mientras que la segunda etapa aporta puntos adicionales al total.
Cada pulso permite un solo toque. Los toques ligeramente adelantados o retrasados reducen los puntos, aunque el total sigue siendo positivo. Los pulsos perdidos se contabilizan cuando se alcanza el centro sin interacción. Al final de la segunda etapa, se muestran las puntuaciones de ambas etapas y el resultado combinado, junto con los mejores totales guardados localmente en el dispositivo.

