Joy Radius GAME
Il gioco è strutturato in due fasi sequenziali. La Fase 1 introduce una banda più ampia e un movimento più lento, consentendo ai giocatori di adattarsi allo spazio e al ritmo nell'arco di sessanta secondi. La Fase 2 aumenta l'intensità con una finestra temporale più ristretta e un movimento dell'impulso più rapido, richiedendo una maggiore precisione nell'arco di quarantacinque secondi. I punti accumulati nella prima fase vengono mantenuti, mentre la seconda fase contribuisce al punteggio totale.
Ogni impulso consente un singolo tocco. Tocchi leggermente in anticipo o in ritardo riducono il punteggio, ma il totale rimane positivo. Gli impulsi mancati vengono conteggiati quando il centro viene raggiunto senza input. Al termine della seconda fase, vengono visualizzati i punteggi di entrambe le fasi e il risultato combinato, insieme ai migliori punteggi totali salvati localmente sul dispositivo.
