Joy Radius GAME
Het spel is opgebouwd uit twee opeenvolgende fasen. Fase 1 introduceert een bredere band en een langzamere beweging, waardoor spelers gedurende zestig seconden kunnen wennen aan de afstand en het ritme. Fase 2 verhoogt de intensiteit met een smaller venster en een snellere pulsbeweging, waardoor verbeterde precisie vereist is gedurende vijfenveertig seconden. De punten die in de eerste fase zijn verzameld, worden meegenomen naar de volgende fase, terwijl de tweede fase extra punten oplevert.
Elke puls staat één tik toe. Iets te vroeg of te laat tikken vermindert de punten, maar het totaal blijft positief. Gemiste pulsen worden geteld wanneer het midden wordt bereikt zonder dat er is getikt. Aan het einde van de tweede fase worden de scores van beide fasen en het gecombineerde resultaat weergegeven, samen met de beste opgeslagen totalen die lokaal op het apparaat zijn opgeslagen.
