Joy Radius GAME
Trò chơi được cấu trúc thành hai giai đoạn liên tiếp. Giai đoạn 1 giới thiệu một dải rộng hơn và chuyển động chậm hơn, cho phép người chơi thích nghi với khoảng cách và nhịp điệu trong sáu mươi giây. Giai đoạn 2 tăng cường độ với cửa sổ hẹp hơn và chuyển động xung động nhanh hơn, đòi hỏi độ chính xác cao hơn trong bốn mươi lăm giây. Điểm thu được ở giai đoạn đầu tiên được giữ nguyên, trong khi giai đoạn thứ hai đóng góp thêm điểm vào tổng điểm.
Mỗi xung động cho phép một lần chạm. Chạm sớm hoặc muộn hơn một chút sẽ làm giảm điểm, mặc dù tổng điểm vẫn không âm. Các xung động bị bỏ lỡ được tính khi tâm được chạm tới mà không có đầu vào. Vào cuối giai đoạn thứ hai, điểm số của cả hai giai đoạn và kết quả tổng hợp sẽ được hiển thị, cùng với tổng điểm cao nhất được lưu trữ cục bộ trên thiết bị.
