Joy Radius GAME
गेम को दो क्रमिक चरणों में संरचित किया गया है. चरण 1 में एक चौड़ी पट्टी और धीमी गति होती है, जिससे खिलाड़ियों को साठ सेकंड में स्थान और लय के अनुकूल होने का समय मिलता है. चरण 2 में तीव्रता बढ़ती है, विंडो संकरी होती है और पल्स की गति तेज होती है, जिसके लिए पैंतालीस सेकंड में बेहतर सटीकता की आवश्यकता होती है. पहले चरण में अर्जित अंक आगे ले जाए जाते हैं, जबकि दूसरा चरण कुल स्कोर में अतिरिक्त अंक जोड़ता है.
प्रत्येक पल्स पर एक टैप किया जा सकता है. थोड़ा जल्दी या देर से टैप करने पर अंक कम हो जाते हैं, हालांकि कुल स्कोर ऋणात्मक नहीं रहता है. यदि केंद्र तक बिना किसी इनपुट के पहुंचा जाता है, तो छूटी हुई पल्स भी गिनी जाती हैं. दूसरे चरण के अंत में, दोनों चरणों के स्कोर और संयुक्त परिणाम प्रदर्शित होते हैं, साथ ही डिवाइस पर स्थानीय रूप से संग्रहीत सर्वश्रेष्ठ कुल स्कोर भी दिखाया जाता है.
