Joy Radius GAME
O jogo é estruturado em duas fases sequenciais. A Fase 1 introduz uma faixa mais larga e um movimento mais lento, permitindo que os jogadores se adaptem ao espaço e ao ritmo ao longo de sessenta segundos. A Fase 2 aumenta a intensidade com uma janela mais estreita e um movimento de pulso mais rápido, exigindo maior precisão ao longo de quarenta e cinco segundos. Os pontos coletados na primeira fase são mantidos, enquanto a segunda fase contribui com pontuação adicional para o total.
Cada pulso permite um único toque. Toques ligeiramente adiantados ou atrasados reduzem os pontos, embora os totais permaneçam não negativos. Pulsos perdidos são contados quando o centro é alcançado sem entrada. Ao final da segunda fase, as pontuações de ambas as fases e o resultado combinado são exibidos, juntamente com os melhores totais salvos armazenados localmente no dispositivo.
