Joy Radius GAME
Игра состоит из двух последовательных этапов. На первом этапе появляется более широкая полоса и более медленное движение, позволяя игрокам адаптироваться к пространству и ритму в течение шестидесяти секунд. На втором этапе интенсивность возрастает за счет более узкого окна и более быстрого движения импульса, требующего повышенной точности в течение сорока пяти секунд. Очки, набранные на первом этапе, переносятся на следующий, а второй этап добавляет дополнительные очки к общему результату.
Каждый импульс позволяет сделать одно касание. Небольшие преждевременные или поздние касания уменьшают количество очков, хотя общее количество остается неотрицательным. Пропущенные импульсы засчитываются, если центр достигнут без ввода. В конце второго этапа отображаются результаты обоих этапов и общий результат, а также лучшие сохраненные результаты, хранящиеся локально на устройстве.
