Watten Kartenspiel + Online GAME
Design moderno, rodadas emocionantes, oponentes difíceis.
Seja para dois ou quatro jogadores, declarando ou caminhando - com este aplicativo Watten, você tem tudo o que poderia desejar!
Jogue online em partidas gratuitas com placares de líderes e conquistas contra outros jogadores, ou convide seus amigos - crie seu próprio grupo privado e joguem rodadas emocionantes juntos.
Se você não tiver um parceiro disponível, emocionantes rodadas offline contra o computador estão à sua espera.
Como um verdadeiro bávaro, este aplicativo Watten gratuito é indispensável no seu smartphone ou tablet.
O aplicativo é fácil de usar. Ele serve tanto para jogadores experientes de Watten que buscam diversão quanto para iniciantes que desejam aprender o jogo. As regras também estão disponíveis para consulta. Tudo isso emoldurado por um design moderno e gráficos atraentes.
Suas cartas são organizadas automaticamente de acordo com os anúncios atuais para tornar o jogo mais conveniente. O jogo é disputado até 15 pontos (ou 13 se selecionado nas configurações). A partir de 13 pontos (ou 11, se selecionado), a tensão aumenta. O vencedor de uma rodada recebe um "Bummerl" (um pequeno prêmio).
Características especiais do jogo online:
É sempre jogado um contra um, os pontos são contados até 15 e a velocidade do jogo é equilibrada devido ao sistema de votação.
Regras: Na variante um contra um, dois jogadores competem entre si. Na variante dois contra dois, os jogadores sentados um de frente para o outro formam uma equipe e jogam juntos contra a outra equipe. Primeiro, o jogador à esquerda do carteador corta o baralho. Se ele comprar uma carta crítica (Spitz, Bölle, Max), ele a mantém. Após a distribuição das cartas, o jogador à direita do carteador anuncia o naipe, e o carteador anuncia o naipe de trunfo. O jogador à esquerda do carteador inicia a primeira jogada. Se ele iniciar com a carta de trunfo, os jogadores seguintes devem iniciar com uma carta de trunfo ou uma carta crítica (se houver). No entanto, se a carta de trunfo for ganha, essa obrigação é suspensa para os jogadores subsequentes. Antes de jogar a carta principal, é permitido perguntar ao outro jogador se isso o prejudicará ou não. Depois que todos os jogadores jogarem uma carta, o jogador que jogou a carta mais alta ganha a vaza. Nas rodadas subsequentes, o jogador que ganhou a última vaza sempre inicia a rodada. As vazas são ganhas de acordo com a seguinte prioridade:
1. Max (Rei de Copas)
2. Bölle (Sete de Sinos)
3. Spitz (Sete de Bolotas)
4. Naipe + Carta de Cima
5. Naipe
6. Carta de Cima. Se duas cartas do mesmo naipe se encontrarem, a carta mais alta ganha a vaza. O jogo atual é ganho pelo jogador ou equipe que primeiro fizer três vazas. Esse jogador recebe então a aposta atual em pontos. A pontuação base é de 2 pontos. Ela pode ser aumentada em 1 ponto qualquer número de vezes, a qualquer momento, perguntando "Vamos?". No início, cada jogador ou equipe pode perguntar, e depois alternadamente. Se o jogador ou equipe adversária responder "Não", o jogo continua. Se a resposta for "Sim", os pontos não aumentam, a partida atual é perdida imediatamente e os pontos são concedidos ao jogador ou equipe que fez a pergunta. Uma rodada é vencida assim que um jogador ou equipe atinge 15 (ou 13) pontos. O vencedor recebe então um "Bummerl" (um pequeno prêmio). A partir de 13 (ou 11) pontos, um jogador ou equipe é considerado "bespannt" (em estado de "tentativa"). Os ganhos para cada partida são então de 3 pontos, que não podem ser aumentados. No entanto, o jogador ou equipe "bespannt" pode desistir após declarar o naipe e a jogada. O oponente, que vence automaticamente, recebe então apenas 2 pontos em vez dos 3 habituais.
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