Sonda GAME
преследуют стадо из двадцати круглых Пуффов по решетке из линий 5x5 —
старой геометрии алькерке, где каждый узел соединяется со своими ортогональными
соседьми, и тринадцать из двадцати пяти узлов также имеют диагонали.
Вы выбираете сторону. Встроенный альфа-бета-поиск 🔍 играет за другую сторону.
Две стороны играют ▶️ по-разному 🎮. Пока у стада есть Пуффы
в резерве, оно размещает по одному за ход и не может перемещать уже размещенные.
Как только все двадцать Пуффов окажутся на доске, Пуффы двигаются вдоль линий. Клыки делают шаг или прыгают — перепрыгивая через соседнего Пуффа в
пустой узел за ним и удаляя его. Клыки побеждают при пяти захватах.
Стадо побеждает, заперев в клетке всех четырех Клыков, так что ни у одного из них не остается ни одного допустимого хода.
Что делает это больше, чем просто демонстрацией доски, так это тренер. После каждого хода, который вы делаете ▶️, движок повторно исследует позицию, сравнивает ваш ход
с лучшим из доступных, и когда разрыв становится достаточно большим,
он поднимает карточку, в которой конкретно указана ошибка 🧱 на доске:
вы открыли линию прыжка, которой раньше не существовало, на столе был взят 📋, и вы отступили, вы выпустили последнего запертого Клыка. Ошибки
оцениваются как «Промах», «Оплошность» или «Катастрофа». Лучший ход может быть показан
вам на доске, и каждое указание сохраняется вместе с матчем, так что вы
можете позже просмотреть повтор с прикрепленными заметками 📝.
Все работает на вашем устройстве 📱.
stick 